随即音乐的节奏瞬间就变得越发激烈起来。
法官正色道,“那么,就让我看看你是如何指正他就是杀人凶手的吧!”
此刻的律师闭上了眼睛,沉思片刻后果断的说道。
“因为,只有凶手会近距离接触到那个凶器。才会知道那是一个闹钟,而至于说为什么对方在报警的时候听到了钟表的声音。”
律师双手抱胸露出自信的笑容。
“法官阁下,不如你亲手拿起这个东西看看好了。”
随着法官拿起东西后响起的声音,律师继续说道,“是的,这是一款重力感应的时钟,只要在姿态发生变化的时候才会响起声音,而那边唯一听过这个声音的只有证人。”
“真相只有一个!”
“凶手就是你,是你,这位自称绅士的先生!”
伴随着周围庭审的观众哗然,证人此刻的表情再次变得难看起来,这一次对方完全撕破了脸。
“你这个家伙,你这个该死的家伙,你完全没有任何证据,这只是你的猜测而已!”
律师此刻露出了狡黠的笑容,“但是这样的猜测足以让你成为被告,好好交代下那天的事情。”
“现在轮到你再次陈述当天的行程了。”
-陈述再次开始-
[关于证人当天的行程。]
看到这里的黑纯平忍不住长舒一口气,“我觉得我还是得承认,酒厂这个游戏的画面真的做的很一般,但是他的剧情和玩法做的是真好。”
真的很有意思!
作为玩了不知道多少游戏的黑纯平忍不住感叹道,“在开始游戏的时候该简单的时候简单引入,该反转的时候就反转,甚至还有隐藏的彩蛋让人去挖掘和发现,我只能说酒厂他们做游戏已经炉火纯青了。很多时候,有的做游戏要么太着急要么节奏太慢,着急的游戏恨不得一口气把玩法都塞给你,也不管玩家能不能接受,节奏太慢的玩着玩着就完全失去了兴趣。”
“但酒厂的节奏永远是最舒服的。”
这就和看小说一个道理,有的作者写的明明十分简单,语言也不华丽,但是他的用词就是让读者很舒服,节奏就是让读者感觉到放松,不自觉的就继续看了下去。
游戏的节奏感也是很重要的,吸引玩家能够玩下去,可不是只靠一个有趣的构思。
“所以,我现在想改变下自己的观点,画面好不好看不重要,游戏的有趣才是最重要的事情。”
“我现在就想听这个家伙再次陈诉。”黑纯平甚至撩了撩袖子,“我要把这个家伙抓进牢里蹲穿大牢!”
观众们:点头,虽然我们听不懂,但是感觉你说的对。
【我很喜欢黑崽的一点是不恰饭,真的,以前不知道多少游戏会社想给他充钱让他夸夸,黑崽都没有,能这么评价酒厂真是发自内心了】
【而且黑崽玩的游戏多,肯定感触更深,其实对我而言就是觉得想玩下去很有意思,但是黑崽可以感受到游戏的节奏】
【我以前一直觉得玩游戏就是要看大制作,得有好看的画面,现在想想忽然间觉得黑崽说得对,其实游戏最重要的是好玩】
【你们真能说,只有我在等他的陈述吗,卡这里五分钟了,求你别吹酒厂了,你赶紧玩吧】
【哈哈哈哈,真实】
【我其实也……超级想知道这个陈述是怎么回事,到底能不能定罪啊,真的好焦虑!】
【现在又到了挖掘这个家伙漏洞的时刻了,我要瞪着我的眼睛多看他几次陈述还要记笔记】
【啊,我受不了了,我等不了主播了,我自己下载去玩了,大家88】
【不,这只是一个demo啊,你冷静点,说不定这关打完就没