徐佳乐最终还是接受了罗凡的方桉,倒不是罗凡说服了他,只是因为罗凡是老板,当员工的总不能忤逆老板吧?
而后星远这边进入了新手游的筹备之中。
首先就炒热《我叫MT》这个ip,因为只有ip火了之后,手游才能赚到钱。
好在《我叫MT》本身素质就很不错,不需要尬吹。
现在这部动漫的知名度虽然不高,但看过它都是赞誉一片。
不过谁又能想到它可以火到那种程度?
甚至前世在乐动卓越花300万买《我叫MT》版权的时候,还有很多人觉得是有钱烧的。
今生这个让大家觉得是有钱烧的的公司变成了星远科技有限公司。
现在星远内部就有属于自己的公关团队,他们在罗凡的安排下开始给《我叫MT》这部动画引流。
罗凡则是瞅准时机买了几个热搜,很快《我叫MT》的热度就上来了。
《魔兽世界》这款游戏是很多80,90这两代人的回忆,《我叫MT》本身就是以魔兽为背景创作的,罗凡这么一引流大量魔兽玩家知道了这部动漫。
《我叫MT》跟前世一样迎来了属于它的井喷期。
短短一个月时间,《我叫MT》的播放量就翻了5倍,网上随处可见讨论这部动漫的,很多路人都吸引过来了。
一点开小破站上的《我叫MT》,无数弹幕开始飘过:
“魔兽十年老粉报道。”
“这动漫把我看哭了,都是我的青春啊!”
“我永远忘不了阿尔萨斯在诺森德皑皑白雪中逐渐消失的背影。”
“霜之哀伤警告!”
......
随着《我叫MT》的爆火,星远适时的宣布会把《我叫MT》改编成游戏,预计今年10月1日正式上线。
随着星远这一则公告的推出,《我叫MT》的火爆程度更上一层楼。
星远的游戏粉也是不少的,但迄今为止星远的游戏都是原创还没有过什么大ip改编,今天这也算是大姑娘上轿——头一回了。
不少游戏粉都去看了《我叫MT》的动画。
而与此同时,星远内部也开始了《我叫MT Online》的游戏制作。
罗凡给出的策划桉,并不是《我叫MT Online》一开始的那个版本。
《我叫MT Online》上线之初,它的玩法和各系统其实是比较单一的,一开始的评价也比较一般。
罗凡没有玩过这个版本,不知道最初版本的是什么样的。
他入坑的时候是2014年2月,那会儿《我叫MT Online不在经历了许多次的版本更新之后,它的各项功能也已经变得非常完善了,游戏的玩法也被开发出来了很多,属于游戏的巅峰期。
后来不知道怎么回事,游戏更新的频率越来越快,玩法越来越臃肿,导致了大量玩家流失,最终这款游戏也就死了。
以业内人士的角度来说,手游更新版本是正常的。
但是增加游戏版权和新系统玩法其实是一种不得已而为之的做法。
很多时候是都是为了延长游戏寿命不得已而为之的。
这种如同填鸭一般地强行增加游戏内容,说白了是为了让玩家保持新鲜感,不至于对游戏失去乐趣。
游戏一旦开始这么更新,这款游戏也就基本发出gg了。
星远制作的《我叫MT Online》肯定不会犯这种错误。
所以在游戏的初期,徐佳乐不可能把罗凡策划桉中的所有玩法都搬上去,只会出台最核心的玩法,这样既能增加游戏寿命,又不会因为一下子扔给玩家们太多