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第一百一十四章 陈铭的盘算与遗留问题(1 / 3)

大祭酒郭嘉说道:“看似不合理,但实际上这次任务的奖励大头在后面啊,我们提供材料建造城墙的时候,才是真正的奖励阶段。”

其实现在所有人都注意到了,这次更新的意义远不是细化了经济体系,以及给贡献点这个本来就特殊的货币增加新特殊作用那么简单。

其中最大的意义在于,推动并加强了玩家与玩家之间潜在的合作动力。

随着玩家人数的增多,这一步行动非常的有必要。

不然游戏里经常就会出现独狼,甚至是一个小队做事结果怪被别的小队抢了,然后去给对方搞破坏这种事。

良好的社交系统和玩家阵营的发展都需要玩家们自觉的劳动,但玩家们一般并不自觉,所有玩家都经历过被其它玩家恶心的经历,要打造良好的社交系统和更加良好的阵营发展,这一步更新就是必不可少的。

虽然这个加强玩家合作性的更新对于技术无敌,全世界唯此一份的《余烬》来说有些多余,毕竟这是一个独一无二的好游戏。

到现在为止,陈铭挑选进来的玩家们不但硬核而且各个身怀某项方面的绝技,心态也是良好,都有着良好的教育,在网上基本找不到什么他们喷人的黑历史。

而且他们游玩的动力简直就像是恨不得在游戏里玩一天能玩48小时一样,若不是游戏角色其实是复制人也需要睡觉的原因,他们甚至舍不得早早下线。

无怎么样,在现有的玩家们眼中看来,这次更像对于玩家合作推动的影响是很明智的操作。

现在22个人他们还能好好合作聊天,但人数多到一百,甚至是一千,那能够跟他们一起玩得来的肯定就没那么多了。

虽然官方还没有更新类似于军团、帮派、公会之类的系统,也还没有组队功能,但现在毫无疑问就是在给组队做铺垫。

拳头联盟都有组队,余烬怎么可能没有。

而之所以这么说,从之前的情况就可以看出来,土地可以大家一块买,这不是组队系统的铺垫是什么?甚至可以发展成公会大厅,军团要塞……

“不得不说,在游戏史上发明了经验和面板、属性等设定的人真是个天才,实时的反馈让玩家们更加卖力,肉眼可见的劳作获得反馈,自己也确实进一步变的更强了。”

看着屏幕里正在忙碌的玩家们,陈铭露出了微笑:“只要游戏的设定别拉胯,就我们这独一家的游戏足以让人疯狂了,而相比于现实中押一后发,游戏里能实时收获贡献点和积分点的他们只会有数不尽的动力,只要我们别玩崩超发货币,其实什么都好说。”

一边的姜雯应声道:“而且每个人心里都想要拥有特权,从我们这里获得特权的唯一方式就是自己赚取贡献点,所需要的时间并不长,最多十天就足以让一个玩家们从平民的身份获得晋升,无论是成为从军人员又或者

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从商人员都可以获得不同的特权,很快就可以等到玩家们自己把自己归类,明确分工到每一个玩家,而且他们还会很努力的劳动。”

陈铭点点头说道:“没错,而且还是他们自己主动要给文明兴起来添砖加瓦的,当初我之所以选择华夏作为玩家源头,重点也是在这里,还记得我的买地设定么?其实买地价格并不贵,但我的目标并不是通过他们买地回收那一点点的钱财,甚至是根据他们的身份决定能买的地块大小,你觉得是什么?”

姜雯说道:“华夏人刻在基因里的天赋能力,吃饱了还慌就是觉得自己还缺一块地,有了地之后就觉得这块地表面空空的,觉得上面应该有点什么,无论是种菜又或者盖房子,他们都会很快的劳作起来让自己的心中更加踏实,用网络上的词来说就是基建狂人(魔不能用),而别管自己买太多地

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