当员工们收菜渐入佳境, 不需要水玙在旁边看着时,他迫不及待的来到厨房。
然后打开【后勤】界面。
后勤里主要有三个功能,一个是维修。凡是水玙名下的商业建筑中, 出现任何问题,比如灯坏了、水管爆了、墙皮脱落, 甚至什么机器坏了,都属于这个维修功能里。
修一次花费一点。
其实这个价格也挺贵的, 不过水玙倒不怎么担心,主要是他现在名下的店里全都是系统出品, 就算是已有的建筑,也是被系统“焕然一新”过了的, 质量问题杠杠的, 想坏还挺难。
在这种情况下要是还能坏,花个一点修了也值。
【后勤】第二个功能则是监管。这一点分为两部分,一个则是监管产业清洁卫生问题,什么地方需要处理, 哪里处理不到位, 都会显示。
另一个则是食品监管,主要是针对厨房。系统会自动监测厨房的食材,以及厨师出手的菜品, 确保不会出现“过期、变质”等问题, 总之, 有了这个功能, 水玙完全不用担心旅店的客人以后出现食物中毒情况。
甚至它不光监测食材本身出的问题,还能监测会不会有人恶意下毒。
虽然水玙觉得在自己的空间内这个可能性不大。但有总比没有好, 杜绝了被人诬蔑陷害的可能性。
最后, 就是水玙最喜欢的一个功能, 采购食材。
【后勤】的界面里也跟【系统商城】【装修】【批发】界面里一样,有能买东西的页面。这里面,全都是各种各样的食材,蔬菜类,瓜果类,鲜肉类,冷冻食品类等等。
总之,品种繁多,水玙翻着翻着恍惚以为自己回到上辈子,正在翻手机里的买菜软件。
当然比起上辈子的买菜软件,系统后勤里的这些食材才更让人放心。绝对安全,不会出现来源不明、肉质有问题这些情况。
甚至都不会有残留农药这些,直接拿出来都能入口的程度。
只是跟【装修】【批发】不一样的是,【后勤】的主要服务对象是水玙的产业内部,所以哪怕【后勤】里这些食材多得不了,价格也便宜,但却无法大量购买。
系统会自动根据宿主产业规模的需要,规定一个每日购买最大量,可以买得比这些少,但绝对不能买得比这些多。
像今天,由于早饭和午饭时间已经过了,就算加上下午茶和夜宵,【后勤】里的食材购买量也只把下午茶,晚饭,夜宵,这三顿算上。
按照旅店员工,以及旅店入住客人的食量,再加些许余量,最后定下一个食材购买量。
客人只能在选择堂食,就算打包,也最多只能打包一份,绝对不会出现一人购买大量食材或饭菜离开的情况。
旅店员工们自然也同样不能拿走。
而每天用不完的食材,则会放进专门的回收箱,由系统后勤功能进行回收处理。
对此,水玙还特意问过系统,怎么不放开购买量,虽然现在人少,但有了传送阵,客人们不必要每次都从自己嘴巴里过一遭之后,旅店总会有客人多的时候,让客人们也能够买食材回去不好吗?就像搞批发那样。
至于系统的回答……
【系统属于商业系统,不承担农业系统的职责。如果宿主想要售卖农产品,可购买种子自行种植售卖。】
这下水玙明白了,难怪他之前就没在【批发】里看到任何成品蔬菜瓜果之类的东西,倒是有调料这些,原来这类在系统这里是属于农业一块儿的,好在批发里有卖种子,不然他想吃到好吃的怕是还不知道要多麻烦呢。
不过种地嘛,水玙本来就只是为了有想要的食材吃,现在有了,他也不是非要种地。
那些地就慢