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第六十六章:杰斯好玩不?(1 / 2)

“哎呀!”

看到杰斯倒地管泽元都麻了,猪妹走到一半只能掉头去下,edg两人状态都还不错,所以这波进塔线他也不敢吃的。

杰斯先被青钢影越塔消耗到残血,安必信在被厂长皇子状态打残以后就只能回城补状态,cuvee神色痛苦,刚才真就谁也救不了杰斯。

“兄弟萌,杰斯这波炸线了。”

“Asuna还是强啊!就挺离谱的,长手打短手这样就算了,怎么她短手打长手也这么不讲道理啊!”

等到双边再次见面,cuvee看着青钢影的装备栏直接沉默了,双多兰加裸耀光,这是只要踢不死就把他往死里踢的节奏。

接下来杰斯每一次补刀都非常的谨慎,基本上补一刀都来回走位两次,怕被青钢影踢到脸上,余徽走位前压骗技能cuvee也不上当。

青钢影时不时极限距离w中杰斯耗血,余徽这样玩让cuvee很难受,青钢影的走位范围一直在能钩墙的位置来回调整,但是就是没有主动踢上来,他就要一直保持着专注度。

如果杰斯能秒锤断青钢影e,打出自己两套技能的伤害,青钢影是占不到便宜的,但是这个先手的主动权并不在杰斯身上。

没出提亚马特的青钢影也不会有进攻压力,前期被杰斯康特的时间段也过去了,越拖青钢影会越好打杰斯。

管泽元看着场上的局势不停的给三星出着对策:“cuvee杰斯玩的好难受啊,猪妹能不能给到青钢影一些压力?”

米勒一直笑眯眯的:“可能昨晚枯萎没有睡好吧,不过我发现看Asuna选手玩青钢影这个英雄真的是一种享受,技能的衔接太流畅了。”

直播间也是弹幕横飞:

“兄弟萌,杰斯前期是不是很好打青钢影啊,看枯萎这个惨样我开始怀疑起自己的记忆了…”

“是很好打啊,青钢影e你就断她e以后就很好拉扯了,基本上怎么打怎么赚。”

“楼上的说重点,前提就是要断e!断了随便打,被踢中就被青钢影随便打了。看操控者之间的水平差距。”

“离谱,a之间操作差距这么大?”

“不一定,但是青钢影这个英雄属实是给Asuna玩出花了反正,塔下消耗连招流畅的让爷看的强迫症都治好了。”

“……”

厂长在gank完上路以后回去清完野区,配合着中下路的线权,又入侵了猪妹蓝区找安必信麻烦,不过安掌门第一时间就撤走了,虽然人没事,但是安掌门的前期节奏算是彻底崩盘。

上路的余徽抓到cuvee松懈的机会,塔下故技重施w藏e踢中只来得及切换形态的杰斯,接qa打掉杰斯三分之一的血量,也不贪二段真伤q的伤害直接后撤。

眩晕结束后cuvee打起精神反手wqae打出伤害,追上被减速的青钢影,在切换形态开w极速三连点,余徽回头踢出二段q和不灭,杰斯血线只剩半血不到,索性qe加农炮成功命中走位的青钢影。

不过发育不良的杰斯,伤害没有预想中的那么高,青钢影重新前压,技能全部进入cd的杰斯只能后退看着对方补刀。

枯萎赛前预想的用杰斯压到Asuna的青钢影只能补塔刀,他自己在塔外无限qe摸奖的美梦,算是彻底没得做了。

安掌门知道这把游戏前中期是非常靠杰斯的发挥的,准备拿掉第二个红就直接抓上,打不出人头也要缓解杰斯的压力。

开着扫描查看附近的草丛排掉了一枚真眼,安掌门开始打红buff,没过几秒一个红色危险的信号在他头上显现,安必信从小地图上发现刚刚还在线上的青钢影已经从三星的视野中消失。

不等他多想,一只军旗从天而

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