现在的物品背包,已经比易夏整个地下室的空间要大得多了。
“物品背包升至10级,玩家能够在以下选项中选择一种,作为你物品背包的提升方向:
1.时间稳定:(物品背包空间具备独立的、更为稳定的时间线,时间线的流速每个自然日能够调整一次)
2.活性禁止:(进一步强化对物品背包中相关异动活性单位的遏制,能够长期存放瘟疫级别源生物品)
3.能量包裹:(进一步提升物品背包中物品能量的管控和流散,提高不稳定爆炸物相关威力)
4.大就是好:(可为物品背包空间的大小指定一个额外的正面增幅要素:职业等级/灰色,初始选择,生命等级,最高法术环数,人物体型……)
”
嗯?
看着新刷出的提示信息,易夏愣了愣。
物品背包还有提升奖励?
在此之前,易夏倒是没有遇到过。
事实上,物品背包的等级,易夏也没有怎么关注。
他只知道,物品背包会随着职业等级提升,而变大就是了。
随后,易夏大致地看了看物品背包的提升奖励。
一瞬间,在物品背包提升的诸多信息中,他一眼就看到了画风明显不一样的“大就是好”。
而在仔细看了看这一选项的介绍信息之后,易夏再稍微看了一下其他的选项。
然后,没有迟疑,易夏直接锁定了“大就是好”。
这就不需要什么其他的解释了……
有着数百米高基准体型的易夏,在这方面能够获得堪称极致的性价比。
而随着易夏意识的波动,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“物品背包提升方向:大就是好选择成功!玩家可以选择一项额外的正面增幅要素,来增幅物品背包的空间大小。”
易夏想了想,尝试着选择人物体型。
他现在是处于人类形态,不知道会不会有影响。
如果有影响的话,先切成巫形态再说。
而随着易夏的选择,他的视网膜上随即刷新出新的提示信息:
“检测到玩家存在多重形态,相关要素:人物体型取其中最大的数值作为最终结果。”
“请玩家确定,是否选择‘人物体型’作为物品背包额外的正面增幅要素!”
易夏直接用意识选择了确定。
下一瞬间,易夏的意识有些跟不上自己物品背包膨胀的速度了。
原本还能够用相关常见建筑单位来进行比拟的物品背包,现在空旷得宛如一片真正的旷野!
易夏原本拥挤无比的物资,现在零星地散落在地上。
通过意识扫视下去,宛如物品背包中的些许沙砾一般……
随后,易夏看向再次刷出的物品背包20级提升奖励。
这一次,就没有体型相关的扩大化奖励了。
而是在保持了之前原有的3个奖励之外,新增了环境模拟的相关选择。
易夏想了想,选择了时间稳定这个相对万金油的选项……