027 分工合作(2 / 4)

箭矢都不一定能命中。

而冲过去的话,想要攻击远处的机关,又肯定会进入人类的射程之内,等于凑上去当靶子。

最终,领队的兽人一挥手,选择后撤。

因为在兽人领队看来,只有两辆车,再多能有多少弹药。

让兽人们躲一下,忍一忍,也就过去了。

事实上,正如兽人领队所预料的,他们甚至还没来得及回到兽人大营的范围内,远处的机关车就停止了攻击。

白凡派出去的这两辆机关车,每一辆也只携带了三百发迫击炮弹。

一轮五十发,三百发也不过能发射六轮。

而迫击炮车的发射频率是4秒一次,六轮总共也只需要20秒便发射完毕。

这么看上去,兽人领队的决定好像并没有什么问题。

但兽人领队低估了白凡的弹药储备。

控制已经发射完毕的机关车回到身边,白凡并不是为迫击炮车装填炮弹,而是直接更换弹药箱。

从迫击炮车回到白凡机关车旁边到再度出发,也只不过用了5秒。

更换弹药箱并不需要白凡动手,有系统规则存在,白凡只需要伸手触碰迫击炮车,就能完成更换操作。

而在自身技能和装备的加成下,更换弹药箱的时间只有3秒不到。

此时,白凡可以很清楚的看到,之前出来的那队兽人的头头,刚刚用手势表达了一下对他的不屑,正朝着兽人大营内走去。

“这不打你都对不起啊。营地内只能广撒网,但你们可是货真价实的功勋啊。”

所以,白凡这次直接操纵迫击炮车以这队兽人所在的位置,发动了攻击。

经过上一轮的测试,白凡对于迫击炮车的射击落点,把握的更加准确了。

所以,这次的迫击炮弹,几乎全部落在了以兽人领队为中心的区域。

第三轮迫击炮弹发射的时候,白凡便收到了成功击杀兽人的提示。

“所以说,50级的普通兽人,大概是三轮的量?这样的话以后攻击就有谱了啊。”

看着系统提示,白凡小声的总结道。

之前玩游戏,总有人说高玩必须是看面板就能计算出自己的伤害。

白凡一直不以为意。

谁没事去计算那玩意,打一下不就知道了吗?

就比如现在,我不知道兽人的防御是多少,也不知道我的炮弹命中率是多少,能打出多少伤害。

但我知道三轮炮击可以打死50级的普通兽人,有这个做参考就足够了。

但此时,白凡想要取消攻击也做不到了。

因为当第三轮的炮击命中的时候,机关车上的第五轮迫击炮已经打出去了,剩下一轮也没什么特别的用处,白凡索性就打完了再撤回来。

而就在第六轮迫击炮弹落地后,兽人领地死亡的提示也随之出现,这一点白凡还真没料到。

因为每轮炮击覆盖面虽然够大,但间隔时间也足足有4秒,第六轮和第一轮中间足足隔了20秒,理论上来说兽人领队早就应该跑出了攻击范围内了。

但现在看来,白凡有理由相信,这种新型的迫击炮弹,有之前没想到的作用,比如更长的晕眩时间,或者更强的迟缓减速一类的效果。

否则没办法解释兽人领队这么长时间仍旧留在了攻击范围内。

而这一次,和之前白凡自己悄摸的偷袭兽人大营那一次又有一些不一样。

因为这一次靠着流年他们的人脉,他在兽人大营那边有‘队友’了。

这些‘队友’不仅能为白凡他们提供兽人的动向,还能帮助他们拾取兽人死亡后掉落的战利品。

因为白凡和兽人足足隔了

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