照之前的经验,箭头到现在这样几乎已经是最大的了,代表风和他的距离在一公里以内。
或许距离更近以后,箭头又变大了一些,但白凡单靠肉眼的话并不能察觉到。
转头朝着风所在的位置前进,走了没一会,白凡便成功和赶过来的风汇合。
白凡揉了揉风那用特殊金属制成的毛,示意它跟着自己,然后将身后跟着的机关人收了起来。
有风在的话,在陆地上基本就不用这个机关人了。
白凡可以选择以风作为替身的目标,让风和对方打。
“这个城市,比想象中的要小啊,难道真的只是一个镇子?”
此时,白凡已经探索了城市遗迹的一条边。
之前,白凡之所以觉得这是一个城市遗迹,主要判断依据就是那些残存的城墙厚度。
但现在看来,这个遗迹南北长度只有两公里左右,说是城的话,就有点小了。
但如果说是镇的话,城墙厚度又不对劲。
一个边长两公里的正方形,因为所有的建筑基本都荒废了,所以探索起来还是比较快的。
“所以,这可能是一个以战争为目的建立的小镇?但城市之心的位置是哪里?”
普通的居民聚集地,比如白凡之前在远山山脉安排佣人的住所,并不一定需要城市之心。
但既然是以战争为目的,为了提高城市的‘战斗力’,哪怕不使用高级的城市之心,一个1级的城市之心也该是有的吧。
而且在小镇里走的时候,白凡可以清晰的注意到,有些地方四四方方的干净的像是没有存在过任何东西。
这很明显就是利用城市之心建造的建筑,在城市之心被摧毁后,在规则的力量下消失,才会产生的情景。
但白凡在探索的过程中,并没有发现任何疑似‘城市之心’存在的‘建筑位’。
“难道是有人故意制造了这种疑似建筑位的‘荒地’用来误导别人?这人怕不是有什么大病吧?”
搜索了半天什么都没发现,白凡颇为无奈的吐槽了一句。
至于附近的建筑和地面都是红色的。
开始的时候白凡还以为这里可能是发生了一场激烈的战斗,这些建筑和地面都是被血染红的。
但经过查探,白凡又否定了这个猜测。
被血染红的话,地面上堆叠的砖石之间肯定有某些地方属于染不到的死角。
但白凡随机的翻找了几个堆叠起来的墙壁或者碎石,发现这个红色十分的均匀,好像城镇建造的时候就是使用的这种红色的材料。
“地面上没有,莫非是在地下?”
突然,白凡想到了当初利用陷坑技能发现了一个藏在地下的boss的事。
经过这么长时间,陷坑技能早已经冷却完毕,可以再次释放。
接下来,白凡就开始了新一轮的测试。
头上的鹰人战士已经被白凡忽略了。
通过之前鹰人战士速度和三角翼速度之间的对比,鹰人战士在空中飞行的速度和风在平原下的移动速度相近。
即便这些鹰人战士有加速技能,但风同样有加速技能,不行的话白凡自己还有个机关过载。
此时白凡的心思全都放在了探索这个城市遗迹的秘密上了。
实验的第一轮,白凡暂时忽略了城墙附近,以及那些空旷的建筑位附近。
将心比心,白凡感觉如果是他的话,并不会选择把‘地道’建立在城墙附近或者规则建筑下面。
就这样,探索了一个小时之后,白凡脸上终于露出了笑容。
白凡并没有发现地道,但终于在一片可以布置陷坑的地方,找到了一处提示‘技能等级