火纹历3254年3月24到28日之间,拓木平原战役爆发了。
铁星在墨脱方面脱身后,立刻派五个战斗师南下。在空军体系时代下,这些单炮塔的作战装甲,是最适合战役节奏的地面新武装,老式的陆地巡洋舰与战场彻底脱节了。
细节一些来说,铁星方面三个主战战斗师率先抵达了攻击阵位,两个攻坚战斗师是迟了三十个小时赶到战场。全过程中,铁星空中力量一直是保持“信息压制优势”,即所在空域所有信息概念传播,都由本方控制。
自此,铁星方面确定了这百年时代的新战斗编制。
在地面“师”级单位,一共有三大类:
1.攻坚战斗师:依旧是原来的陆地巡洋舰,最轻的重量也在300吨左右,陆地巡洋舰数量为9到12之间。
2.主战战斗师:则是以五十个一百吨左右的战车为战斗集群,这是原来轻坦克经过技术不断发展,开始重型化模式(类似于主世界近古时代的驱逐舰大型化)。
3.航空战斗师团:则是一艘山岭巨人维护(一千吨),一艘德鲁伊补给陆舰(八百吨),一艘猛犸战车(前方带着巨大铲斗平整土地,总重量八百五十吨。)以及三十六架陆航龙卫兵战机,四十多辆轻型辅助车辆。
…战斗指挥体系,不下于装备科技。这就类似于职业玩家的意识和微操,往往是让业余选手百分之十的血量,还是能打赢…
战役指挥权在主战师中,指挥官待在一百吨的信息化车辆中,确定本方各个战斗集团方位。(负责策略)
战役开启后,战术决定权,则是在航空战斗师团、各个龙卫兵编队中都有参谋部的成员,开始上报战役情况,对后方火力调度提出要求,导弹该怎么打,空军该怎么招呼,都由这些战术参谋说的算。(负责微操)
至于最慢最重的,陆地巡洋舰,则是等着被安排,在整场战役中,他们的目标就是那几个坚固要塞,该他们登场时候,登场。
铁星的这种新的战斗指挥模式在接下来战争中,全面胜过了凡尔。
因为凡尔装甲军团指挥官,还是待在了最豪华,最舒适,最有逼格的陆地巡洋舰中,但这样的重型单位在眼下战斗体系中,太慢了。
…天下武功唯快不破,指挥系统是绝对不能在慢节奏武备平台上,…
在24日当晚,通过铁路的快速运输,铁星直接从北边绕过了足足五百公里,赶到了南线,随后发起了穿插进攻,且在南线六十公里对完成了对凡尔
这种以弱装甲对轻装甲的包围战役,世人都觉得这是以卵击石,是农民拿着粪叉挑战骑士,并且还举出了海上战列舰大舰巨炮打巡洋舰小舰小炮火的战力。
但是这些人忽略了一个物理要素,海面相较于陆地平坦,如果海面有着大量岛屿山体阻挡,那么小舰对大舰也是有威胁的。
而陆地不一定是“平”的,并且可以人工改变地貌。
主战斗装甲车上,都带着铲斗,当年铁星的农乡军对盎格鲁的重装兵团包围,就是用铲斗挖出来的。这种土木工事精神,也一直是深深地扎根在了铁星部队灵魂里面,哪怕现在有自己的重工业,挖土这项技能也是发扬光大。
三个装甲师团的长官,亲自开着挖掘机挖土,然后规划战术工事,活生生地在两个小时内,为坦克挖出了三四百个半圆形(马蹄形)的土圈。这些直径四十米土圈,间隔三百米到四百米一个分布。
26日,凡尔
姗姗来迟的凡尔陆地巡洋舰遭遇了铁星装甲团阻击,凡尔方面守旧的装甲指挥官们用两百四十毫米口径舰炮,对着壁垒掩体区域的铁星主战坦克进行炮轰,但是重炮的冲击波效应显然是被土圈壁垒削弱很多。
铁星的主战