南城、北城、西城、东城,加上巴克和庞克城,魔网就有了6个系统城市。
消耗的资源还在接受的范围内,贝高阳总体上是满意的。
一共只用了5天时间,将这四个方向的系统一一创建完毕,感觉就好像在玩异常模拟人生经营类的游戏。
实际上,系统城市也好, 智慧型原住民也罢,本质上,跟小爱这些人工智能‘变异’过来的生命是一样的,是没有‘灵魂’的,又或者说,灵魂是基于魔网的。
最初的系统原住民,就是小爱分离的线程,再结合【信仰值】和【魔法克隆】而诞生的一种……不好定性的东西。
他们具有智慧生命的一切特征, 却没有神秘学属性, 在神秘的基层规则中,与魔网是一体的,就好像一棵树上长出来的果子,用的是魔网这个集体的ip地址。
所以他们无法提供信仰值,也无法促进魔网的生长和发育,更不能提供任何资源,只能是工具。
工具人。
工具再多,再完美也是为了方便玩家而存在的,这四座新的系统城市很大,每个都有小县城的规模,但考虑到即将涌入的近百万玩家和同等数量的游客,这些布置就远远不够了。
所以,贝高阳的工作还在继续。
“1000个新手村,每个容纳的上限为1000人, 小爱你在地图标注出合适地点。”
“好的。”
巨幅的游戏地图上,小爱标注出适合建设新手村的位置,全都靠近被四个系统城市拱卫的内圈, 密密麻麻的光点闪烁起来,原本很空旷的游戏地图就显得很拥挤了。
近百万玩家,散布在百万平方公里的土地上(第五层魔网的理论覆盖值),应该绰绰有余才对,但是,考虑到他们的活动、任务、练级、刷怪,还有其他诸如家族、帮会、集市和冒险等等,只能说刚刚够用。
但在前期,都拥挤在这1000个新手村的话,资源肯定是不够的,就算是有魔灾,就算是将游戏地图杀成不毛之地,也满足不了如此庞大的需求。
怎么解决?
小爱的方案是副本模式、任务场景的大规模使用。
就好像地球的网游一样,将任务、练级刷怪和副本进行分层,在游戏地图上嫁接大量的任务空间、副本空间、怪物刷新空间,用【怪物术】的大规模应用来解决这一痛点。
做任务就进入了任务空间,屏蔽掉其他玩家和游戏功能与内容,做完任务就跳出来, 回归游戏场景。
副本早有成型的模版,只是大规模的进行复制, 将练级、掉宝、金钱获取、任务剧情分类,以满足百万玩家的巨大需求。
贝高阳本来也接受了这种模式,准备发明一种【魔网的层空间】的4环法术来解决这一难题,但经过计算,发现买的起用不起。
搞不好,在装备道具和职业技能上的改版说节省下来的资源,全投进去还不够。
但这又是绕不过去的,总不能10级都不到,就丢进深渊战场吧?
一项吝啬的小爱这时候倒是难得大方,劝他说,这是必须的基础设施,好在这次删档了,魔网一身轻松,系统资源出于空前富裕状态,就算考虑到深渊血战,应该、也许、可能,也能应付吧?
贝高阳认为不从一开始就精打细算,等真到了抓瞎的时候怎么办?
停服,打补丁,又或者再来一次删档?
但想来想去,就是没找到可以完美解决的办法,总体的需求放在哪,无论怎么做,都要绕回这个方案上来。
“那就这样吧,你尽量节省一些。”
无奈之下,只能让小爱按照这个方案先去做设计了,等出来后看看效果再说。
此时看着游戏地