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第三百六十九章 游戏中的定位(1 / 4)

功勋值放开可以买卖,方便的只有两种人。

一种是不差钱的土壕,一种是广大的中下层平民玩家。

损失的只有一种人,就是像夏苗苗这样的高层平民玩家。

这些玩家通过自身的努力、运气、机缘,在数十万玩家中脱颖而出,这时需要付出巨额的资源才能跟上土壕放开了使的钞能力,不然就要掉队。

但对广大的中下层平民玩家而言,他们的功勋并不多,并不足以让自身的实力得到根本性的跃升,放开了交易,等于盘活了他们的一项很重要的资产,让他们直接收益。

这加剧了游戏的竞争,也放大了迦南获利的空间和属性,让普通的玩家更加的投入,让有资源的玩家投入更多的资源和财富进行再分配,可谓一举数得。

但也不是没有弊端。

除了前面说的损失了高层平民玩家的利益,还加大了游戏中‘贫富差距’,让以战斗力衡量的实力出现两极分化,高者越高,低者看不到追赶的希望。

但这又涉及到每个人在游戏中的定位问题。

普通的、平庸的玩家应该早早放弃‘力争上游’的心气,在游戏中找准自己的位置,默默的做一个丰富游戏生态的螺丝钉,为中上层玩家提供游戏支持和体验。

魔网不可能让每个玩家都晋升到高阶职业,也不可能为每一个玩家提供平均的支持,分层——是早就确定的事儿,金字塔结构的游戏生态才是健康的,才能持续发展。

杰出的、不甘平庸的玩家应该更加努力。

没有最努力,只有更加努力,没有肝帝,只有肝到忘我、肝到吐血、肝到‘忘记’第一世界,用尽一切办法和时间来‘力争上游’,始终憋住一口气,不能让这一口气松掉,松懈就要掉队,就要被后浪拍死在沙滩上。

有资源、有毅力、有心气的玩家应该投入更多的资源到迦南,进行财富的再分配,活跃和丰富迦南的经济和百业生态,让前两类玩家能通过他们的付出,获得线上和线下的利益和财富,以增强迦南的吸引力和生命力,充当游戏的润滑剂。

一小撮真正顶尖的玩家应该时刻具备危机感,应该在各个层面都做到拔尖,应该逐渐深入到掩盖在游戏表象下的迦南内核,应该成为魔网下的顶级战力,应该具备强者的一切真实素质,应该,应该……

这是魔网的规划,也是贝高阳的野望,小爱一直默默的推行,这次深渊战场就是对玩家进行分流的深入尝试。

夏苗苗牢骚过后,倒是没有再多想,开始盘点紫色四星骨龙大boss的收获。

首先500点功勋,应该是1000点被她和杜诗雨平分的,加上以前的,共有功勋3190点,不高不低,很是尴尬,距离功勋紫还差老远,用去兑换别的东西,除非刷出新的技能书,不然就是亏。

能用金币尽量别用功勋。

其次是紫装,运气一如既往的好,是把紫色武器——【黄金之龙威法杖】,同样的功勋紫,恶魔商人那10万功勋起步,呵呵,10万,功勋紫之间的差距达十几倍,就知道这件法杖是如何走运了。

听说其他几只骸骨巨龙和亡灵法师只爆了一件武器,也是法师的,还是一本魔法书,叫做【奥斯特·李的法术手札】,还是罕见的左手法术位(右手还可以装备单手杖等于多了一件副武器),3号亡灵法师爆的,应该比这件龙威法杖的价值更高,可惜了……

这是死党用的,没得说,价值再高也得给她。

最有价值的掉落没了,夏苗苗聊以自慰的就是橙色品质的【龙晶】了。

【龙晶】的介绍只有一句,用于制作橙色品质的道具的主材料。

这一句话决定了它的价值,橙色道具目前只有建帮令,价值如何就

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