诗人+狂战士,文艺青年与蛮子莽夫的组合,秀才遇见兵,画风那是相当的违和,但是架不住实用啊!
“狂暴”过后给自己唱一支“激励歌”驱散力竭,这就叫做“人形永动机”。
狂战士+牧师,“神授武器”选择狂战士擅长的武器,提升命中与伤害,还能给自己奶,也是一种刚正朴实的搭配。
牧师+盗贼,“神授武器”选择盗贼擅长的武器,攻击检定优势,“偷袭”更容易命中,伤害还能额外算入感知修正。
牧师+邪术师,“神授武器”与“契约武器”叠加,伤害同时算入感知与魅力修正。
盗贼+术士,这就是在强行cos“诡术师”。
术士随便觉醒一个射线类攻击魔法,比如“火焰箭”,悄咪咪的猫在小树林里,瞄准敌人后背,就可以愉快的发动远程偷袭。
此类面具组合,还有更多值得深入探究的玩法,高飞决定等到闲暇时再琢磨,先把本章的奖励专长拿了。
三个候选奖励专长,分别是“猛力攻击”、“招架”与“武器专攻”。
出于丰富“自由专长”列表着想,高飞首先排除狂战士模组中已经拿到的猛力攻击。
……
招架:当一个敌人试图攻击你时,花费反应动作,使对方本次攻击具有劣势。
武器专攻:在你已经熟练掌握的武器中选择一种类型(挥砍、穿刺、钝击),使该类武器的攻击检定获得优势(双骰取优)。本专长可以重复习得,但是每次都要选择不同的武器类型。
……
“招架”与“武器专攻”,前者降低敌人的命中率,后者提升自身命中率,恰好互补,如果都拿到就完美了,可惜只能二选一。
其实就“模仿师”这个职业而言,并不缺乏获得攻击优势的手段,比如“战士面具”的“战斗风格”,“牧师面具”的“神授武器”,还有“邪术师面具”的“契约武器”,倒是比较缺乏防御手段,似乎应该选择“招架”。
但是,高飞上一章已经拿到“直觉闪避”,被敌人命中的刹那,可以花费反应动作抵消半数伤害。
“直觉闪避”和“招架”都属于防御系专长,而且都需要花费反应动作,这就存在一个争夺资源的问题。
高飞现在还没拿到“战斗反射”,每轮只有一个反应动作,应该用来发动“招架”还是“直觉闪避”?
“直觉闪避”的综合性能比“招架”更优秀,既然有了“直觉闪避”,高飞决定先拿“武器专攻”。
世间绝大多数武器,可以划分为“挥砍”、“穿刺”和“钝击”三大类。
利刃多为“挥砍武器”。
长枪、弓弩和枪械属于“穿刺武器”。
战锤、棍棒和拳脚,属于“钝击武器”。
“武器专攻”对应上述三种武器类型,必须从中选择一种类型,使之获得攻击优势。
从泛用性的角度来讲,首先应该排除掉“钝击”——常用的武器当中,钝器最少,而且也不怎么给力。
“挥砍”和“穿刺”两种武器类型,其实并不存在一条泾渭分明的划分界限。
比如长剑,既可以砍人,也能用来刺人,兼具两种伤害类型。
如果选择“武器专攻(挥砍)”,那么使用长剑突刺的时候,就无法获得攻击优势了。
除了细剑这个“叛徒”,其它刀剑类武器,还有战斧、巨斧和投掷用的飞斧,都属于挥砍武器。
高飞的魔法巨镰“雷王牙”,还有克莱尔大姐赠送的那条驯兽长鞭,也属于挥砍类武器。
总的来说,近战武器偏重挥砍,远程武器则多为穿刺。
相比射击,高飞本人更偏爱近战,所