是,从扑街状态恢复至有行动能力的乔尔,能在目前离妖兽最近的洛伊被打中之前,再次主动靠近,拉稳仇恨。
战斗是一种非常需要本能的东西。
像是玩家在组队竞技游戏中,有时候会因为自己人突然出现的身影,吓到越过思维能力,直接采用本能的方式,利用位移技能远远逃离。
同理,乔尔的接近,会第一时间让本该打到洛伊身上的攻击,强行换个目标。
那是妖兽给自己定下的,杀死所有距离最近的人的本能。一道攻击没有打死的存在,只需要两道攻击就能打死。
但这一道攻击,却因为仓促间挥动,又因为洛伊在他脚下不断制造的冰块的原因,从乔尔身边擦肩而过。
这画面太过离奇。
但对于妖兽来说,这本来是不该发生的事。
不应该发生的事发生,意味着胜利的天平向人类倾斜。
乔尔顶着浑身鲜血的形象对着妖兽冲过去的时候,早已经习惯性配合的洛伊,再一次在那头妖兽身边制造出了大量的用于禁锢的冰块,尽管没有什么定身级别的控制作用,但只要延缓一点点的运动速度和动作轨迹……
那么那头妖兽的下一道攻击目标,就仍然是距离他最近的乔尔。
从人形妖兽抬起指尖开始,一切在苏利眼前都像是被放慢。
当那只妖兽出于不想打出第四道攻击的原因,潜意识忽视其他人的进攻,努力将手中的元素攻击不断压缩,瞄准乔尔时,苏利不顾一切地大喊:“放!”
谁也没有注意到,原本脸上空无一物的少年,右眼上带上了单片眼镜。
游离在空气中的光明元素不断压缩,尽管最初所有人对艾格伯特的定义都是关键时刻能带苏利跑,但自认左右手的家伙,也从来没将自己放在只能逃跑的位置上。
如何压榨自己,打出最强攻击,艾格伯特比谁都清楚。
将自身元素完全榨干的元素弹打出,清楚这一道攻击不会完全将人形妖兽致死的苏利,将视线放在了蓝哲身上。
而后者在艾格伯特行动的时候第二秒,就已经开始追加行动。
当光明元素撞击到路上妖兽的那一秒,黑暗元素同样而至……
一瞬间天崩地裂,苏利抬手遮挡直冲面门的狂风,难以看清前方。