“……这会不会太搞人心态了, ”还在和亲友商量这次任务的剧情的花部沉默了一下,“把芥川的出生点放婴儿房是不是有点过于恶趣味了。”
电话那一头的伊织思考了一下:“呃、但是咱们也没有完全用规则给他定死在这里吧……你看、不能离开保温箱不等于不能离开保温箱内部。”
花部哽住了:“人干事……虽然医院惊魂、细思极恐小故事什么的我真的很喜欢,但是扛着一个保温箱到处跑真的会让这个恐怖游戏变成地狱笑话的。”
无论是芥川龙之介用罗生门拖着一个新生儿用的保温箱走来走去, 还是等到他和其他人汇合之后、其他人,比如中岛敦帮他扛着保温箱到处走, 都没办法细想。
怎么想怎么怪。
“算了不说这个了,”花部小声嘀咕, “我感觉规则一旦没编好就会出大问题啊……你真的有信心面对剧本组吗?”
伊织回答得非常干脆:“没有。”
花部初奈缓缓打出一个问号。
而电话那头的伊织的声音听起来相当轻松:“但是我们为什么要面对他们啊?我们只是一个普普通通的NPC嘛,我们甚至没办法回答更多的问题的。”
“但是最后不是要有一个人出来和他们进行一番、触及灵魂深处的、非常有精神高度的交流吗?”花部越来越疑惑了——这个游戏不是她设计出来的吗, 伊织主要负责给她搭出来的大框架完善细节和文案,可是为什么她现在越想越觉得自己这个设计很容易翻车?
伊织轻声笑了笑:“别紧张,我们是NPC, 但同时也是游戏的主人。”
“如果这是一场魔术表演的话,我们就是表演里的托儿啊。这么想是不是就轻松一些了?”
“这么说的话,确实, ”花部一边小声回答着, 一边用Ctrl+Z撤销自己刚刚不够满意的笔画, “医院部分的规则我刚看了,我觉得没有太大的问题,应该不会有Bug?希望文野的各位帅哥别给我们整出什么卡Bug行为吧。”
伊织的声音里充满了笑意:“那可不一定。我再怎么说都是个文科生,而且我对医院再熟悉、我也没办法完全贴合现实啊——如果不是这两天你跑了几趟去医院观察, 我可能都不知道从哪里下手。”
“而且什么恐怖游戏啊……”伊织叹气,“我胆子小, 我真的会害怕,到时候我们两个可是要参与进去的。”
花部打了个哈欠, 拖着语气答应道:“我知道啦, 我也不喜欢整那种血.腥.暴.力、或者追逐战什么的经典恐怖游戏套路。这种不都是看主播被吓的才有意思的嘛, 自己被吓还是算了。”
电话那头的伊织看着自己反复修改的规则内容,忍不住翻了个白眼:“所以退而求其次选择了规则类怪谈和克系恐怖吗?救命,这两个我都完全没接触过,估计写不出那种你想要的效果。而且文野的人物多数还是见过大场面的吧?我们吓不到他们的——不光吓不到,我们估计还得担心一下万一给人家整应激了怎么办。”
“啊……你好像把原作人物都当成猫猫了欸,怎么还会应激呢。”花部没忍住笑出了声。
她正在画医院的场景之一——病房。虽然每次和伊织用办公软件连麦、分享屏幕的时候伊织总是会吐槽她的诡异构思。用伊织的原话来说就是“为什么这个场景特别像是几个水平不一致的建模师各干各的搞出来的成品”。
不过花部觉得这种设计方式也可以提醒文野的原作人物,“这里只是游戏的世界”。虽然这种低劣且明显的暗示很容易被人看出来,不过只要短时间内没有人把这种不应该出现在现实世界的场景和伊织设计的规则联系起来,就能发挥作用。
病房的结构很简单,白墙、瓷砖地板、铁制病床、白色天花板和白炽灯,再加上呼叫铃等一系列医院住院部的病房里会有的设施