第002章(2 / 3)

【请打开任务的状态栏,将您选定的状态条移动到可视范围内。】

画面突然暂停。

陈幕左侧探出一个菜单按钮,正有一个箭头在上面闪烁,陈幕手指点上去,刷的一下拉出一排选项,分别是【生存状态】,【人物属性】、【背包】、【社交】、【玩家日志】、【退出】。

打开【生存状态】,立即显示出陈幕当前的各种状态数据,姓名,性别,年龄,血型,生命值,体力值,饥饿值,健康值,源能值。陈幕依次看完介绍,随后将生命值、体力值和源能值三样挑选出来,设置成始终出现在可视范围内,统一放到右侧,并调整为10%的透明度。

主要还是不想过多的干扰视线。

饥饿和健康可是通过身体反馈得知,大多数战斗中也不需要具体的数值来帮助判断状况。

体力值的消耗形式跟现实中一样,流失速度跟运动的剧烈程度相关,其实哪怕坐着不干事,它也会慢慢流失,补充必须靠食物和水。

源能值则类似大多数游戏中释放技能所需的MP,它和生命值一样不受某项基础属性决定,有固定的成长模式,主要依靠等级或相关天赋。

设置完状态,箭头又指向【人物属性】。

陈幕无奈的耸耸肩,任何游戏都免不了这一套老生常谈的流程,但是处于强制引导模式,即便很想立刻体验一下战斗的乐趣,但他必须按部就班的完成全部指令,否则无法继续下一步。

点开属性栏。

【基础属性】

等级:0

称号:无

经验值:0/5

进化点:0

力量:2

敏捷:3

感知:5

精神:5

智慧:10

【传奇属性】

幸运:0

真实:0

信仰:0

灾厄:0

备注:传奇属性是可以影响和解读世界表象的存在,非常罕见,无法通过等级提升成长。

【天赋专长】

①【能量系异能觉醒者】(Level.1)

——基础天赋

——等级提升时,智慧获得1点额外的属性成长

——可以学习能量系技能

【技能】

①【爆裂火焰】(Level.1,能量系)

——制造出一团极不稳定的高温火焰,最大蓄力5秒,伤害增幅250%,接触任意物体立即爆炸

——基础伤害公式:(125+25*智慧)*伤害增幅

——最大攻击距离3m

——最大捕捉目标5人

——冷却时间15秒

——消耗25点EP(EP即源能值)

②【电磁感应】(Level.1,能量系)

——制造一个电磁感应力场,可以侦测具有生命活动迹象的存在

——覆盖范围公式:5*智慧/m

——感应强度公式:5*感知/EI(EI本游戏虚拟的能量强度单位,主要用于计算不同能量、精神、物质间互相作用的规则,感应强度越高,穿透障碍物、破解屏蔽、排除干扰的能力便越强。)

——最大捕捉目标100人

——冷却时间无

——消耗5EP/S

【装备】:

伯莱塔M92自

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