!”
“相信各位一定很好奇能够制作出这样一款神作的人是怎么样的吧?”
“为了给大家提供第一手信息,我们杂志社的记者不惜冒着暴雨在东大附高的门外等待了一个多小时,最终才等到了正主。”
“……”
接下来又是一张江哲的照片。
也不知道是什么时候拍的,上面的自己站在屋檐之下,嘴角带着淡淡的自信笑容,一副指点江山侃侃而谈的模样。
嗯……摄影师加鸡腿!
“阿哲好帅~”理科一双眼睛明亮,随后跑到一边不知道从哪里翻出来一个相机。
“来,阿哲,笑一个~”
“……”
“配合一下嘛,理科都好久没有换电脑桌面了。”
“……”所以你不用我的照片做桌面不就行了?
江哲撇撇嘴,低头继续看杂志。
FAMI通这次为了销量也是舍得,竟然在最主要的版面上给了江哲大幅度的内容,除了他的个人介绍以及采访之外们还有大幅度的MC游戏介绍,甚至连江哲即将发售的小说《全金属狂潮》和正在制作的游戏《怪物猎人》都拿出了许多的内容进行介绍。
翻到最后,可以看到其对于MC的评价。
就和江哲猜想的一样——十分!
杂志成立有史以来第二个满分的游戏评价!
“给出这个评价,不是因为这个游戏出色到无法代替的地步,而是其独创的沙盒游戏模式,我想就凭这个,也没人会质疑这个分数。”
这是评语的其中一条。
江哲看过之后只是淡淡的笑了笑。
他知道现在世界上很多人看自己就是一个‘运气’好的家伙,灵光一闪创作出了一个史诗般的游戏模式罢了。
至于MC本身的确也很优秀,但相比较这个游戏模式的创新就显得有些微不足道了。
虽然它的评价的确很高,可玩性也极强。
但在游戏制作人的眼里,只要有第一个MC,那么他们就可以创作出第二个、第三个MC,并且解决掉那种像素的垃圾画质,用‘大作’级别的画风将之代替。
所以许多人都并没有将游戏本身看的多重,一致的高分评价都围绕在沙盒游戏模式这个关键点上。
至少就江哲所知,最近就有不止一家公司在研究高配版的MC。
按照他们的想法就是——我上我也行。
“明明游戏也很出色,但那群家伙的目光却永远停留在沙盒游戏这四个字上面。”穹看到这里,不满的皱起眉。
“那的确是比MC本身更加重要的东西。”
江哲笑了笑:“但如果因此就觉得MC排除掉这个之后不过如此的话,那么就大错特错了。”
前世这种类型的游戏难道还少吗?
但论出名,有哪个能比得上MC?
除非这些家伙能抛开MC的影响,把泰拉瑞亚或者是饥荒研究出来,那江哲才会稍微注意一下。
否则的话……
估计那些游戏一辈子都会活在MC的阴影之中。
“哲,把你哄抬的这么高,可能会有很多人不怀好意。”穹放下杂志,有些担心。
FAMI通可是任天堂旗下的产业。
而江哲似乎没有和任天堂合作的意图。
所以别指望人家会这么好心。
反正看到杂志上面将自己和宫本茂这位任天堂灵魂核心相比较,江哲就明白自己现在应该