。或者说不是所有的玩家都会听从你的规矩。
如果杨阳让楚国的玩家相互之间不能攻城,不能相互征伐,那杨阳绝对会成为所有玩家口诛笔伐甚至是讨伐的对象。
很简单,如果游戏世界少了这些,那就不是游戏了。
正因为如此,当陈宫说出这个问题的时候,杨阳便挥了挥手道:“这个问题不需要担心,这是我们玩家特有的一种游戏方式,只要他们不攻打系统城池,不攻打系统村庄,不杀害属于我们楚国的NPC百姓,那就别管他们。”
“是,楚王。”
“对了,公台、文和,不知道你们有没有想过越国的问题?”既然楚国发展良好,杨阳便转念一想,那怎么解决越国区的问题呢?
其实自从将越国区征服之后,越国区的玩家一直都在各种起事。
对于这种起事,杨阳当然是无条件镇压了。反正有多少就杀多少,从不手软。而且这里是游戏世界,当杨阳派兵摧毁了他们的城池之后,他们又得重新建城!
如果光靠玩家的力量,那是永远都不够的。
不过,像这一次李权起事,那问题就比较麻烦了。因为李权是整个越国区最大的一方势力的首领,当他起事了,那就必须从楚国派兵前去镇压,实在是太麻烦。
况且,杨阳觉得自己以后要征服的地方多着呢,现在找到一个稳妥的解决办法还是挺不错的。既然自己想不到,那就问陈宫和贾诩呗,兴许,他们两人就想到了好的解决办法。
不过还真别说,杨阳刚问出来,陈宫就说话了。
“启禀楚王,这治理地方,无外乎就是制衡两字。只有制衡,才不会让他们的实力过于膨胀。而现在,越国区从国王的势力到玩家的势力,都没有一方是真正属于我们楚国的,所以比较危险。”
“哦,那公台你以为要如何呢?”杨阳觉得陈宫说出这番话,定然有他的道理。
而且制衡两字,的确非常重要。
既然是建设流的游戏,那各个势力之间的制衡的确很重要。
“启禀楚王,属下觉得楚王可以给越国的玩家封王!”陈宫说道。
这王封王,什么意思?
越国不是有NPC国王了吗?要是自己再封一个什么王,岂不是搞混乱了,到时谁该听谁的?