明隐约有点虚。
后期能力有些欠缺,影魔和赏金能打后期,但需要装备支撑。控制的话,除了自己的大招是一个超强单体控外,其他也有些不足。最关键的是,这个阵容整体偏脆,就没一个能顶在前面的肉盾。
跟言少欧、梁武他们简单商量几句,三人还是觉得这个阵容比较适合打先手、打小规模团战。一旦打赢,立即集合推塔。依靠蝙蝠骑士的无解先手和赏金大招额外加钱的效果,尽快多杀人,累积经济优势。等装备起来的话,再跟夜魇打大规模团战或者考虑上高地。
这个策略,无疑是比较靠谱的。
定下了整体战斗的思路,五人开始决定分路、购买初装。说到分路,又出现了一点小问题。五人中,蝙蝠骑士和影魔都是很适合中路的,可以发育、控符、带节奏。考虑到影魔是己方的核心后期,胡司明有想让中的想法,利用蝙蝠骑士的技能特点去打野,效率也丝毫不慢。
但影魔想了想,拒绝了这个提议。
大概是对自己的实力不是很有信心,他选择了走优势路发育。
既然影魔这么说了,那夜魇的整体分路也就定了下来。胡司明的蝙蝠骑士走中,言少欧的赏金猎人劣势路单,拉比克、巫医跟影魔一起走优势路。既可以找机会杀人,也可以伺机来中路双游,还可以帮影魔和胡司明的蝙蝠拉野。
这个分路,看上去没什么问题。
眼瞅着出兵的时间就要到来,胡司明早早来到中路高地前站定。巫医也提前买了一组侦查守卫,塞给了劣单的赏金猎人。虽然在必修中是第一次用赏金这个英雄,但言少欧的表现还是很不错的。学了一级疾风步,并且来到下路河道蹲符。发现是没什么用的幻象后,他顺手激活,并且在河道高坡处插了一个眼。
有这样一组视野,不仅可以帮胡司明看符,还能有效降低被天辉GANK的风险。
至于对线的敌人,也随着天辉英雄上线浮出水面。
他们的阵容偏推进体系,有死灵法师、圣骑士陈、先知、受折磨的灵魂、黑暗游侠。跟胡司明对中的,正是死灵法师这个少见的法系核心之一。在天辉劣势路的是先知,他将面对夜魇这边的影魔、巫医和拉比克。
对上先知的话,影魔应该是毫无压力了,发育肯定不错。
至于天辉的优势路,则是受折磨的灵魂和黑暗游侠。黑暗游侠算是夜魇的后期,有着廉价但又可观的物理输出。受折磨的灵魂是一个四主动技能的法师,法系输出非常可观,而且拆塔极快。
跟这样两个英雄对上,言少欧的赏金还是不太好过的。
圣骑士陈,并没有在线上露头,估计是蹲在了野区。
整体来看,对线的形势还可以接受。双方的优势路都能很舒服的发育,中路的话,胡司明使用蝙蝠虽然肯定不如灰烬之灵顺手,但也不会虚死灵法。关键还是要看,谁能最先打出优势。
在兵线的簇拥中,胡司明跟死灵法师对上。
近战有近战的好处,毕竟胡司明一直训练的就是基础近战。当然,远程英雄也不错,有着天然的攻击距离优势。只不过,天辉的死灵法也是远程英雄。在站位都不错的情况下,双方只能老老实实的拼起补刀功底。
如果移除英雄传承,用真正实力跟敌人打,胡司明有信心打爆眼前这个死灵法。但骤然换成不是特别顺手的远程,胡司明的补刀就难免降低一点水准了。好在他也想到了这点,所以一级没有学常规的火焰飞行,而是直接升了粘性燃油辅助补刀。
粘性燃油这个技能,是个很有特色的技能。冷却时间仅有3秒,消耗魔法也只有20点,最多可以叠加十次。每叠