20:财帛动人心(1 / 2)

“你奔跑了。”

“跑步:熟练度+10+10+10+10……”

连续不断的熟练度加持到跑步技能上,关于跑步的发力技巧也连续增多。

万归海很确定他之前在城里跑步的时候,每次增加的熟练度都只有一点。

这次却是每一步加的都是10点,万归海瞬间就想想明白了原因。

“任何技能都会因为环境跟难易程度,导致熟练度的变多或是保持不变。”

“之前在城里无论怎么跑地面都是相对平坦的,而且没有什么障碍物。”

“在这山脉里则不同,到处都是障碍物,那提升的熟练度当然会有所不同。”

“这还是在树林里面,要是在山峰峭壁之间肯定会比现在多,但也有危险,一失足成千古恨可不止是比喻。”

万归海觉得循序渐进比较好,太高的收益也代表了高风险。

至少实力跟跑步这个技能在没法比拟轻功之前,陌生的山峰峭壁还是不要轻易尝试。

因为跑步这个技能熟练度猛涨的原因,现在已经是小成级别。

普通级跑步:小成

更因为跑步技能的提升,万归海的整体实力也在提升,还得加上他跑步时也在随着节奏而动的呼吸法。

那已经不是之前的普通级呼吸,而是融入到锻体功后的呼吸法。

层次提高了,又是把呼吸法代入日常行动的本能之中,效果上升了好几个档次。

他靠着这种本能,过不了两天又能提升一层境界,主动修炼加上资源够还可以再将时间缩短。

这不是说他会因此变得实力提升越来越快,只能说他能一直以很快的速度提升实力。

境界高了又不是在原来的境界原地踏步,没有越来越快的道理。

宿主:万归海

境界:淬体二重

技能:普通级暗器:精通

普通级跑步:小成

普通级偷术:精通

普通级擒拿:精通

普通级杀生刀:大成

普通级学习:大成

普通级医术:大成

普通级毒素抗性:大成

普通级精准掌控:精通

凡级下品锻体功:小成

原先跑步的提升不大,有熟练度产生也达不到10点提示的门槛。

但现在这个技能无论是对战斗还是逃跑,或是追杀都有很多的用处。

等这次卖掉材料换成银子,一定要买一个大房子,自己造一个复杂的场景用来提升跑步技能。

比如梅花桩,千刀林,步法跟闪避的提升一样对实战有很高的加成。

万归海打定主意就不再多想,紧随周同的脚步跑向山脉外围。

周同绝对是留了力的,要是全力施为早就不知道把万归海两人甩到了什么地方。

因为万归海技能的提升,速度也在不自觉间提高,周同也做出改变。

这让常年混迹山脉的尤阔郁闷不已,他已经跟不上万归海的脚步被落在了后面。

他都怀疑到底谁才是经验丰富的那个人,看起来万归海都比他像一些。

同样都是没有步法武技的人,同样都是在杂草密布的密林里奔掠,差距却好像一直都在拉大。

可现在他已经是全力在跑了,之前受软骨液的影响也已经消失,搞半天他成了最弱的那一个。

中层区域因赤鳞虎的死亡发生异变,大量的妖兽在向着那个地方聚集。

那已经不再是抢食赤鳞虎血肉的简单现象,而是妖兽聚集后的厮杀,死得越多血腥味越浓。

这牵扯到成百上千头妖兽的神经,连锁反应

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