小子有苦头吃了!”
他们议论纷纷,将第一关的不愉快抛之脑后。
……
四颗!
五颗!
黑球越来越多,意味着难度也在攀升。
不知道这些黑球威力如何……
有些不耐烦的江寒眯了眯眼,操纵暗雷天虎上去硬吃一颗黑球。
“叮!~”
系统提示:您的坐骑【暗雷天虎】受到攻击,损失20%韧性值!
“哼!”
族长夏佐望着屏幕内闯关者的行为,轻哼一声,对同族兄弟解释道:“我就知道这狡诈的小子要搞事,所以总共设计为五条命,输了就要重来,坐骑也不例外,别想试图利用坐骑挡住所有的黑球!”
避开飞来的十颗黑球,江寒发现后面难度指数升高,从直线变成曲线,甚至会在两边来回弹射,直至触及身后的墙壁才会消失。
不过,江寒发现每一次攻击的冷却也在延长,设计者貌似考虑到了给要闯关者休息的时间。
“这就好办了。”
江寒利用冷却仅仅三十秒的战争践踏,轻描淡写避开。
“好强的技能!”夏佐面色微变,旋即恢复淡然,“但还不够!”
每次进入下一轮难度也就十五秒休息时间,后面有对方苦头吃。
“咻咻咻……”
二十颗黑球激射而来。
剑破又一次忍住了骂人的冲动。
……