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【雪天气的冻结】在云气覆盖的区域将原本的气象改造成雪天气,同时在区域内的生灵覆盖雪天气标记,友方目标在雪天气下施展冰系技能的杀伤力会得到提升,施展水系技能时水系技能可以在消耗灵气的作用下变为冰系技能。敌方在雪天气下会受到僵硬,麻木等一系列负面效果,同时降低火系技能的威力。
【风天气的咆孝】云气覆盖的区域将原本的气象改造成风天气,同时对范围内的生灵覆盖风天气标记,友方目标在风天气下施展风系技能杀伤力会得到提升,敌方在风天气下则会受到逆流,风压等一系列负面效果。
【雷天气的审判】云层覆盖的区域将原本的气象改变为云天气,同时对范围内的生灵覆盖雷天气标记,友方目标在雷天气下释放雷属性技能杀伤力会得到提升,敌方目标在雷天气下则会受到麻痹,雷击等一系列负面效果。
【虹天气的融合】云层覆盖的天气将原本的气象改变成虹天气,虹天气可以促进范围内其他气象进行融合,让不同的气象以融合的方式共存。
专属特性
【宝玉之约】将每一种吸收的气象凝成一种特殊的宝玉,宝玉形成特定的宝玉纹饰会生长在羽毛上,在气象凝聚为宝玉纹饰后,云气中便不再含有气象气息,当激活身上的宝玉纹饰时,每种气象会化成特定的宝玉兽。
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