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第二十二章 《古墓丽影》项目组成立(1 / 2)

全民制作人:游戏大师横空出世第二十二章 《古墓丽影》项目组成立

“《古墓丽影》项目组现在正式成立!”

随着林一的声音响起,张达红光满面带领着整个工作室暂时只有70多个的成员一起欢呼起来!

林一这一天并没有给两个项目组有什么安排,只是叮嘱他们互相多熟悉熟悉,以后大家都是朝着共同的目标而前进!

三名策划作为项目实地考察的带头人,将在这周三,带着20余名工作室员工前往三星堆博物馆进行学习与研究,而这在外的两周,也会让员工彼此自行磨合!

林一布置给他们的任务其实非常简单,在前往川蜀前,只是叮嘱他们有什么难事给他打电话,其余的就再也没有过问了。

而林一则开始忙着带领30名游戏引擎工程实习生,了解并掌握着虚幻5,而《我的世界》项目组则在上一次对地狱大更新以后,又开始了新的任务。

而新任务主要包括:

1.对沙漠地形的优化和调整,添加各种类型的神庙!

2.优化村民的行为逻辑,让村民不再是一个跑来跑去的摆设。

3.优化地牢刷怪频率,将地牢的玩法做进一步扩展!

4.优化生硬的水体模型。

5.增添更多地狱小怪。

6.增添更多方块、家具、工具。

7.为创意工坊增加皮肤和材质包额外修改工具,创作者自己自行更改模型贴图以及精细程度,同时增添官方光影优化!

这一次《我的世界》项目组的更新计划很多,任务量也挺大的,林一预计最少需要一个月才能测试并更新完毕。

同时,林一也打算为《我的世界》项目组招募一名策划,毕竟现在林一的事情越来越多,他不可能东一榔头西一棒子的策划更多游戏。

只要他将游戏的构架提出来,策划所提出的内容符合游戏逻辑,以及玩法上更有趣就行!

林一很清楚的知道,不管是网游策划还是别的什么策划,他们从一开始入职的时候,就是想给玩家带来一款有意思的好游戏。

只是,在蓝星国内外大环境的影响下,资本喧嚣尘上。

策划本来就是一个打工的,只能听公司的话,一天天的被妥协的冲着KPI。

于是各种圈钱活动,令人无法理解的改动,只要游戏不好玩,全是策划的锅!

而林一要做的,就是释放策划自己高于普通人的优秀的想象力和创造力,让游戏回归到本身天马行空的世界里去!

林一所设想的《古墓丽影》去除了地球上的国外元素,想将它变成彻彻底底本土化的产物,还需要心川工作室的成员不断的试错与探索!

包括林一,他也需要不断的试错与探索,才能将一部部好作品带到蓝星玩家面前。

他电脑里的游戏策划桉文档,是赛博空间留给他的好东西,但林一只单纯的当一个文抄公,是不会有任何满足的。

前世的他作为一名游戏工程师和游戏爱好者,他既然来到了蓝星,就要将他以前认为的游戏不合理的地方全部做更好的优化。

同时,根据赛博空间的游戏文化输出任务,林一更会将地球上比较优秀的游戏做本土化处理,让玩家在游玩游戏的同时,还能享受华夏文化的高度艺术产物!

一百来号人的工作室,林诗华一个月做财务计算也不容易。

为此,林一让林诗华交接了之前的财务报告表之后,就让她去好好学习去了,自己工作室则额外招募了一名专业的财务会计。

而父母那边似乎是不想来西安,他们觉得老家那地方熟人多,平时没事还能去串串门,来西安的话也不知道干啥。

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