多都是弹药与油耗。
而一百吨食品能够支撑一万人一天的行动,足以装下十几辆大卡车。
如果这个调动命令传出去,地球上大半的国家都得恐惧。
而同样恐惧的也有唐国人。
一个军力大幅减少的国家,随时面对饿狼的环伺。
尤其现在国际局势风云突变。
出了问题谁能担责?
虽然这不是拍拍屁股就做出的决定。
唐国的智库团队经过反复分析思考,才给出了这一建议。
但温诚始终认为这是相当冒进的一步。
冷局长苦笑一声:“我们还能怎么办?还能做什么?总不能眼睁睁看着你去送死吧?举个不太恰当的例子,所有玩家就相当于拉动人类文明前进的车头。”
“而你,温诚,是这些车头中最快之一,亚瑟也是一样,一旦你们没了,人类文明不是倾覆就是完蛋。”
“有一个消息你还不知道,在三天前的布鲁塞尔未来科学峰会上,来自西班牙的理论物理科学家维鲁塞提出一个观点,放在过去是天方夜谭,但现在得到了很多与会科学家的认同。”
“他认为进入游戏世界现象是来自高等文明的精神科技,由此判断科技应当分为两种,物质科技和精神科技,人类选择了物质科技,精神科技止步不前,因此进步趋势逐渐放缓,得到了来自高等文明的考验。”
“游戏被称为第九艺术,某些低劣的山寨骗钱作品自然不用说了,出色的游戏是全人类幻想的结合体,是人类文明能否更进一步的关键门槛。”
高等文明理论以及两种科技的假设,的确能在某种意义上说通。
和雅典娜给出的信息也符合几分。
所以温诚点了点头:“有几分道理,但这是一场豪赌,一旦赌输了,唐国就完了,我已经有方案和计划,没必要增加这么多部队。”
在空闲的时间,他也思考了雅典娜所说的‘难关’。
与其计较究竟是哪款游戏,温诚更关注难关所面临的形式。
首先可以排除‘绝无胜算’这种情况。
因为按照雅典娜说法分析得出是苦战。
不是秒杀。
所以更加符合的情形,他只能想到战争。
一场‘玩家’对抗一切的战争。
这种类型的游戏多如牛毛,敌人种类也千奇百怪。
远的有星际争霸,近的有各种塔防。
从虫族到僵尸,亦有可能对战的本身就是某款游戏中的人类文明。
但万变不离其宗。
按照逻辑推断,敌人的数量一定十分庞大。
所以一直没能派上用场的红警基地车自然成为了关键。
采用红警部队同样风险很大,尤其是单兵作战单位。
一个现代士兵,只要可以利用地形、天气等优势,可以轻松解决掉十个以上的红警士兵。
毕竟后者根据科技解释,只是克隆人,完全不具备智力。