“终于能离开了,我们会去什么地方?有吃的吗?有好玩的地方吗?”
“笨蛋琪亚娜,天天就知道吃和玩。”
“哪有?我都快在这里憋疯了。”
“其实我也觉得应该换一个环境才对。”
“是啊,休伯利安号太小了,那些副本空间又冷清,每天吃的料理虽然经过芽衣的细心烹饪,可终究会腻。”
“好啊,你居然嫌弃芽衣的料理,我明明都没说。”
“唔……你们觉不觉得舰长有些冷淡?他好像只和德丽莎与姬子谈话,难道不记得我们吗?”
“不会,刚刚我进入办公室的时候,舰长还看我笑呢。”
“什么?芽衣,你偷偷进入办公室了?”
“嘘,小点声,只是远远地偷看一眼,舰长肯定认得我,也肯定认识你们。”
听着身后女武神们叽叽喳喳的讨论,温诚心情稍显放松。
一来事情很顺利。
女武神们对自身的处境早就抱有怀疑,并且渴望离开。
而这样一来,等返回现实世界,就可以安排双方来一次讨论。
不管合作与否,总归能争取几个人的帮助,也对接下来应对危险战争存在相对的好处。
第二,人都是喜好美好而厌恶丑陋。
多了一帮养眼的美少女,总归能让自己糟糕的心情舒缓不少。
不过温诚也知道,事情还远远没有结束。
自己需要做的事情太多,而时间又太少。
休伯利安号并非装进山河社稷图就算大功告成,真正要得到的是人心和信任。
首先需要和每一个女武神、还有每一个崩坏怪物谈话,了解她们的过往、熟悉她们的能力。
尤其是其中的boss级别怪物。
boss的实力普遍很强,特别是它们的机制。
比如无敌、减伤等游戏中常见的伤害机制。
以目前游戏世界的通用情报与规律,道具的表现会如同它们的描述文字,而游戏角色的表现则取决于她们在游戏中的力量机制。
机制越出色,实力越强。
并且到目前为止,尚未出现上限。
如果谁的技能具有无敌效果,哪怕在那一瞬间产生核爆,同样不会造成伤害。
其次,还要确保她们之中,哪些人有能力战斗,哪些只能散养放弃,并且为她们在现实世界的生活提供必须的帮助。
不是所有人都能战斗。
就像无尽的拉格朗日中空间站的那些员工,现在也被安排在天宫城,承担着维护太空城的工作。
再没有,也得管一口饭。
这是自己的底线。
最后,了解不同女武神对待自己的态度也很重要。
舰长本身自带大量好感,在设定上更是女武神们的直属上级。
但两年时间很长,谁知道她们中有没有人不服从自己这个舰长?
又或者只是迫于其她人的压力,被迫同意一起离开?
温诚知道大部分女武神或多或少不会拒绝自己的命令。
但会不会出现阳奉阴违的情况就不得而知了。
游戏世界一切皆有可能。
这里和手机游戏那块方寸屏幕终归不同。
游戏角色没法拒绝玩家的控制,可活人能够说‘不’。
然而,眼下没这个时间。
之后还有三个游戏世界,最为棘手的绝对是第二个游戏世界——阴阳师。
这款游戏有着比阿尔宙斯宝可梦中更加夸张的神明数量。
也许还有自己目前最迫切需要获得的权限。
想到这,温诚