不同于这边的岁月静好欢乐轻松的气氛,某位相当双标的屑神给其他玩家安排的关卡就不那么友好了。
虽然同样是闯关类型的关卡,但比起这边童趣可爱的装扮,与完全不用担心磕碰到的毫无危险性的充气大城堡,玩家们这边遇到的东西差距就有点过于巨大了。
摇摆的看着就很恐怖的带血铁钉锤,每晃动一下都会带起令人后怕的劲风,装饰风格完全向鬼屋靠拢的巨型迷宫,蜂巢一样密密麻麻的房间里有些暗藏惊喜。
上面的阴间关卡先不提,来到这一关的玩家们不约而同地看了眼下面,那些机关下面,密密麻麻的黑紫色触手正蠕动着,身上的眼睛颤动着,并没有睁开。
但现在没睁开,不保证待会闯关的时候也不睁。
这些眼睛的恐怖玩家们都见识过了,一时间根本没人敢过,大多都选择再次放弃闯关前往下一关。
毕竟这个庆典游戏失败有没有惩罚另说,通不过那些恐怖血腥的机关,可就要当场掉下去喂触手了。
玩家们是想得到奖品,但又不是没有自知之明,明知这些关卡的存活概率九死一生,还要上去挑战,那就多少有点蠢了。
所以玩家们纷纷绕道而行,没有一个选择留下来挑战这种死亡关卡。
身负游戏道具的江逸安和苏忆也选择了避开,倒不是他们没有通关的能力和自信,主要这关不仅考验能力,还考验运气。
他们早在打算过关之前就爬到了终点的高台上将所有关卡一览无余了,场中央那个巨大的蜂巢迷宫中每个六边形的格子都有六扇门,除了最终的出口和入口因为要平面被切割导致只有两扇门,其他都有无数种可能性。
在迷宫里迷路不是最可怕的,可怕的是这些房间里还有着潜藏的鬼怪,如果不小心打开潘多拉的魔盒,下场会是什么大家都心知肚明。
且人在迷宫里本就很容易迷失方向,这个巨大的蜂巢迷宫也不是只有一个出口,只不过除了一条正确的有可以落脚的台子,其余的出口只要打开门就会掉进下面的触手群中。
危险性和不确定性实在太高了,他们可以笃定自己有能力在迷宫中保持方向感且沉着冷静,但不能保证他们就有那么好的运气,可以避开每一个恶鬼且不被误导开错门走错路。
在结果充满未知且很大概率是死亡结局的情况下,再厉害的玩家也不得不慎之又慎。
只不过是不去过一关而已,虽然可能因此最终奖励与他们无缘,但至少保住了命。
坐在五彩的海洋球堆里看着泠鸢有一下没一下扑腾的阿尔杰通过他无处不在的手眼看到了这一幕,不免觉得可惜:他费心打造出来的关卡竟然没人敢过?
这可太打击他创作关卡的积极性了,唉。
虽然他是想靠着这个所谓的庆典活动把那些碍事的家伙全部消灭然后和他的小人鱼一直这么生活下去,但果然还是不行吗。
唉,怪就怪在他太仁慈了,给了这些玩家们可以拒绝游玩这些关卡的权利,要是加上一些不玩就死之类的条件,这些人应该也不会能一路活到现在。
嘛,不过也没什么关系就是了,反正即使庆典结束,他也有信心将小人鱼牢牢控制在自己手中。
人好不容易到他手里和那些人分开了,怎么可能会因为区区庆典游戏结束就又放回去?
他才不干这种傻事。
既然这次没什么机会把这些烦人的家伙全部杀掉,那就先留着吧,只要小人鱼还在他身边,他是不怎么介意留他们多活几天的。
如果小家伙能因为想让所有人活下去而求自己并主动留下的话,他其实也不是不可以把他们放走。
不过……
阿尔杰看了眼躺在海洋球里闭眼享受