图带着非常浓厚的教学意味,从头到尾的难度都不高,主要目的是让玩家熟悉玩法和炮塔属性,为后续难度更高的地图关卡做预热。
每通过一关都会解锁一种新的炮塔,不但丰富了游戏的玩法,也会吸引着玩家一关接一关的玩下去,每一关都有收获和新鲜感。
当炮塔的种类变多之后,过关的方法也变得多种多样,可以布置一排瓶子塔,纯用火力压制,也可以间或放置几个便便塔,通过减速来让怪物承受更多打击,还可以辅以风扇,向日葵,星星,魔法球,汽油瓶,火箭……等多种属性的炮塔进行搭配攻击,乐趣变多的同时也增加了战术选择余地。
邵萱很快就沉迷进去了,本来只打算测试一下,结果一口气就把天际线的十二个关卡全部打通了。
后面几关时,她还是遇到了一点小麻烦的,大叫道:“钱不够啊,空地也不够了,没有地方放瓶子塔,怎么办怎么办!”
李睿旁观了许久,实在忍不住了,提醒道:“你试试点击一下那些障碍。”
“嗯?”邵萱手指点了一下地图上的彩虹。
所有炮塔立刻转移目标,对着彩虹狂轰滥炸,打爆彩虹的一瞬间,邵萱不但获得了两格空地,还有75番茄币。
她张大嘴巴:“障碍物能打爆的?你怎么不早点告诉我?”
“你也没问啊。”李睿偷笑。
像发现了新大陆似的,邵萱的劲头越来越足,这一玩就停不下来了。
李睿很高兴。
邵萱越是沉迷,越是意味着《保卫番茄》的成功,从萌系的画风到简单易上手的玩法,再到丰富的炮塔和怪物类型,都算是目前市面上质量最为优异的塔防游戏之一了。
虽然比不得《王国保卫战》,却足以碾压其他任何竞争对手。
打通天际线,邵萱又雄赳赳气昂昂的挺进丛林地图。
这张地图略微增加了难度,不再是靠着堆炮塔就能通关了,还需要考验玩家排兵布阵和资源整合的能力,邵萱也终于尝到了失败的滋味,看到肥肥胖胖的大番茄被怪物咬的掉眼泪,她的眼泪也快流出来了。
当大番茄被咬掉最后一口,嚎啕大哭的游戏结束之后,邵萱气恼的道:“再来再来,我就不信通不了关!”
等她重整旗鼓细心琢磨之后终于通关,笑的跟个孩子一样:“怎么样,我厉不厉害!”
李睿只能点头:“厉害,厉害,真厉害!”
心里则在想:成了!