宴会一直从中午开到晚上,天色渐黑,乱刀会的人一般在这个时候回去突袭周边的小镇,考特用“为安全着想”着想的理由把关晟两人留在部落又过了一夜。
大家都知道这不过是挽留客人的手段罢了,毕竟就关晟能先后爆掉军用科技特工、绀碧大厦安保和创伤小组的的身手,真和乱刀会碰上了,谁不安全还不一定呢。
达科塔也劝关晟暂时别走,因为她有个活要和关晟合作,虽然关晟现在手里不缺钱,论资产也是百万富翁级的,但他还是决定在过一夜,就当是重温一下温暖的氛围了。
夜晚,流浪者们点起篝火,三五成群的聚作一团,或聊天或喝酒,这个时候的小孩子往往很欢快,在人群中追逐打闹,好不快活。
关晟则被考特拉倒营地最中央摔跤,这是波莫部落遗留下来的一个传统游戏。
像阿德卡多邦、黑石邦这些部落只在小范围内进行这种游戏,因为赛博时代的义体千奇百怪,整不好敌人给自己安个带金属刺的义体,打我等于打自己,摔跤?怕不是找虐。
所以这项古老是运动,早就从锻炼技巧的搏杀训练变成了一个纯粹的娱乐项目。
但波莫部落的人坚持传承这一传统,并把它当做解决争端的一个良方,不光是内部矛盾用摔跤解决,外部矛盾在商量过后也会用摔跤解决。
所以说其他部族一般愿意和波莫的人起冲突,说真动刀动枪的打一仗那是开玩笑,流浪者内斗只会损失力量,给外人可乘之机。
所以大家解决麻烦的通用方法就是谈判,阐明利害各退一步就完了,实在不行在各凭手段。
然而碰到波莫部落……怎么说呢,秀才遇到兵,有理说不清。
什么什么?你说要谈判?
好啊,摔一跤,赢了就谈判。
你说不摔?那没办法,谈不了。
什么什么?你说输了怎么办?输了还有脸谈判?从哪来回哪去得了。
你又问赢了呢?开玩笑,怎么可能让你们赢。
波莫部落人均猛男,要是有个属性面板的话,所有人身上都有一个摔跤Lv8的技能,对外的时候还会配一个名为“家族荣耀”的天赋,效果是摔跤对手是外人时全属性增加20%。
所有人都认为,在赛博时代,这是个傻子般的游戏,两个人不用枪械武器抱在一起摔来摔去,输赢能怎么样,真碰上乱刀会那种要钱又要命的家伙,难道要把枪一扔说:咱们摔跤定输赢?
即便如此,波莫部落依旧我行我素,连部落里的小孩子都精通这一格斗技巧。
考特拉关晟摔跤有两方面考虑,一是想掂量掂量这位狠角色几斤几两,二是想增进增进感情。
考特家族在夜之城孤立无援,没什么真正的朋友,好在前几年走出一个达科塔,靠着中间人的身份游走于各个势力,做事公道可靠,无形中给家族减少了很多敌人。
现在有关晟这么一个街面上崛起猛人,考特当然要优先拉拢。
而摔跤是考特能想到的最好办法了,要掏钱的话,他们部落说不定还没有关晟有钱呢……
“来吧,关,流浪者的摔跤不是你在电视里看的表演节目,我们可没有花里胡哨的格斗技巧和保护规则,就两点,不能踢裆,不能插眼,剩下的随意,把人撂倒就算赢,简单吧。”
关晟点点头,这规则确实很简单,在实力对等的情况下极为考验心理素质和技巧。
然而……两人的身体素质并不成正比啊,哪怕考特身高196,体重247,一拳能把人脑袋打爆,但哪怕不开斯安威斯坦,关晟也是能扔飞一辆加长商务车的人形怪物。
考特找关晟摔跤不能说自取其辱,只能说是不太明智……
两人