卡在了对方的塔前!
这就很尴尬了。
芦苇略微有些意外,没想到他这个老手居然还卡不过陈冬青。
“兄弟,你是不是玩过啊?”芦苇疑惑的提问。
“没有啊。”陈冬青老老实实的说道:“就玩了这几天。”
“.”芦苇有些沉默,他不说话了,准备认真对线。
他先右键连续点击陈冬青的英雄,而后转头后撤。
这个游戏的小兵仇恨设定跟lol不同,你不需要攻击敌方英雄,只需要朝着敌方英雄发出攻击指令,就能吸引到小兵仇恨。
靠着这个机制,就可以凭空把兵线往自己这边拉,从而补一些补不了的刀。
但就算把兵线勾过来,想要补兵也没这个容易。
因为这个游戏还有一个反补的设定。
也就是说英雄是可以攻击自家半血小兵的。
当你反补了小兵以后,敌方英雄不仅拿不到钱,获取的经验也会大幅缩减。
这也是我为什么一直有人说dota2难度大的原因。
因为有这个反补设定以后,从理论上说,如果两人的水平差距过大的话,那对线是完全没法打的,混都混不了。
因为反补带来的不仅是补刀压制,还有控线能力。
从理论上说,你补一只对面的,反补一只自家的,可以把兵线卡在自家塔前一辈子!
甚至更变态一点,你补自家只补残血,补对面从半血开始补,甚至能手动控制兵线回推。
而芦苇这次就是抱有类似的想法。
陈冬青从来没玩过dota,根本没体验过反补这种东西。
以他的熟练度,完全可以靠着补刀就把一个新手玩死!
很快,芦苇这边有一只远程兵来到残血。(因为把兵勾到后排了,所以自家远程兵遭到了集火)
芦苇气定神闲,卡好时机,一发普攻出手。
但就在这时,火女的攻击却提前一步打来,将小兵收掉。
卧槽。
芦苇忍不住心底里惊呼一声。
这个攻击血量卡得好死!
因为要两个英雄竞争正反补的原因,补刀就没这么简单了,两边必须要在普攻能a死小兵的前提下尽量早点a出去。
为了竞争这个情况,很多时候都会出现a早了,给对面垫刀的情况,那就更是血崩,精神和经济上的双重失败。
而这一次,陈冬青的普攻就卡的很极限,仿佛小兵血量在多上一两滴就补不掉了。
有点东西!
芦苇选择严阵以待,继续游戏。
很快,对面远程小兵也来到了残血。
芦苇抓住机会,一发普攻出手!
但这一次,依然还是对面攻击提前一步,将小兵收入囊中。
反补成功!
卧槽!
芦苇直接惊了。
这是什么情况?
“兄弟,你真的没玩过?”芦苇开口提问。
陈冬青又是老老实实:“没玩过啊,就玩了几天。”
芦苇再次沉默。
双方补刀还在继续。
芦苇在对线中,还是渐渐观察出了一些细节。
对面确实是没玩过,最起码的,对面甚至都不会勾兵。
但好像也不关键。
因为对面的补刀水平是真的离谱。
这
而且最骚的是,对面在补刀之余还没忘了a他!
火女时不时的普攻打过来,还卡着他普攻出手的时间用wa消耗他。
火女的w就类似于大虫子的q技能,在短暂的延迟后控主一个范围