变异人排队领取了三日的基本物资,拿着小包裹,里面装着衣服,饼干,瓶装水。
手中的鱼骨,木制武器也更新换代。
清一色的青铜绿色装备,他们感恩戴德的离去。
酒店客厅又恢复了宁静。
乔志三兄弟在打扫卫生,清理各种垃圾。
莫日飞在房间中思考以后的战斗方式,现在他的技能是强大了。
如果以后都是秒杀粉碎了怪物,没有了原材料回收,怎么获取能量点呢。
这里又是海洋世界,想挖土去卖都难,更别说金属,淡水和木材这样原材料了。
[叮!你有新的信息,请注意查收!]
这时,系统发来信息。
咦,我家的系统又露脸了。
打开信息便看到如下一段话。
[使者的烦恼被系统感应到,系统这段时间自我提升,已经升级解锁了新的获取能量点方式。]
果然是牛逼系统,分分钟为我排忧解难。
系统解锁了新功能,其中关于能量获取的一条信息显示。
可以通过建立固定基地,源源不断的从基地的地下吸收星球,空间或者副本世界的能量,精纯提炼化作系统能量!
商店还解锁了功法。
莫日飞研究一下功法,发现有些新奇。
“功法和技能有区别吗?”
“功法需要修炼领悟,技能嘛,直接获得使用。”
“这些说的话,即时效果还比不上学习技能嘛,咦,不对,我在看看。”
经过仔细的对比和研究后,莫日飞得出结论。
技能和招式最大的不同之处,就是可塑性!
技能是生灌入给你的固定动作,固定能量,固定伤害。限制性非常大,生硬,有时间限制。
招式是你领悟的,修炼掌握后,随心所欲,变化无穷,并且,没有冷却时间的限制!
也就是说,技能是有CD的。
而修炼功法,领悟出的招式,只要你有能量,就可以随时释放。
这不就是无限火力吗!
两者的优缺点,技能是即时战力,直接学习就可以战斗。
功法是需要时间积累成长的,刚开始的战斗效果不如技能,但上限高。
打个比方来说。
系统灌输的技能是复印,永远依赖系统。
自身领悟的功法是创造,可以领悟出无限的可能。
考虑到乔志三兄弟太过于弱小,完全就一个普通人。
在这危险重重的水世界,一不留神就葬身怪物肚子。
起码得让他们学点什么,最少可以自保。
莫日飞考虑一下,觉得兑换一些武功的功法给他们学习。
打印系统商店的武功,可是高武等级的。
系统兑换出来的功法,是真材实料,可以通过修炼,吸收虚空中的能量入体,脱胎换骨,超凡进化!
而你天赋高又勤奋的话。飞檐走壁,水上漂,摘叶飞花伤人,左脚踩右脚飞天都不是问题。
学到牛逼处,能量外放,打出各种光波,踏破虚空也是有可能的!
莫日飞觉得很有搞头,自己不是系统,没办法让手下获得技能和经验来升级变强。
但咱可以让手下学习上限高的功法,又发放各种牛逼的超级打印武器给他们。
完全不比那些挑战者差,甚至时间越退后,学习功法的人就越强大!
“轻功水上飘,横练金钟罩,碧海擒龙功,嗯,就让他们学习这个。”
考虑到乔志他们刚加入华夏城,需要他们变牛逼起来做帮手。
也是代表