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第6章 疯狂加点!A级关卡设计!(2 / 4)

,全部都是清一色的D级,不禁在心里吐槽。

“我在大学这两年都学了个啥?”

“就没有一个能力是D级以上。”

“这也太废材了吧。”

林墨感觉自己原身怕不是天天在大学里摸鱼。

也难怪祝子仁和刘兴明,得知《掘地求升》是他制作的游戏之后,会那么吃惊。

不过还好,现在有系统帮忙。

林墨也懒得分析先升级哪个更好。

直接先把五纬游戏制作能力。

全部都升到C级!

“唰唰唰……”

无数道升级音效在林墨耳边响起。

同时还伴随着金色闪光的特效。

下一秒。

林墨感觉自己脑海中浮现出无数的游戏制作经验。

剧情的起承转合应该如何安排,人物关系要怎么设置……

游戏关卡的体验优先设计原则,峰值定律……

数值设计的合理性,以及各种成熟算法……

美术的UI创新点,统一性……

配乐如何贴近人物角色……

等到林墨回过神来。

他的眼神都已经有了明显的变化。

“我,无敌了!”

不过待贤者时间过去之后。

林墨反应过来。

他无敌了个屁!

这些东西都只是游戏制作最基础的经验!

只要在学校里好好听老师讲课。

游戏专业的学生基本都能达到C级!

“啧,看来C级还不够啊,继续加点。”

“直接一口气全部升到A级!”

林墨心念一动。

刚想把五纬能力值升到A级的时候。

他忽然发现有些不太对劲。

“诶?怎么经验值变成一千了?”

【神级游戏制作系统】

【宿主:林墨】

【情绪能量:17842点】

【剧情设计:C级(0/1000)】

【关卡设计:C级(0/1000)】

【数值设计:C级(0/1000)】

【美术设计:C级(0/1000)】

【配乐设计:C级(0/1000)】

林墨看到能力值后面的“1000”数值。

他瞬间明白过来。

一点情绪能量,就相当于一点能力值。

之前D级的时候,能力值最高是100。

而现在C级,能力值最高变成1000了。

这么来看的话。

想要从B级升到A级,岂不是要10000点情绪能量!

好家伙,这系统坐地起价啊!

实在太不是系统了!

一点也不知道体谅体谅我们这些穿越者。

现在穿越风险这么高。

他好不容易碰到了。

结果连个新手大礼包都没有!

升个级而已,还要收费这么贵。

也不知道是从哪个氪金手游那里学来的。

好的不学,天天就知道学坏的!

林墨在心里疯狂吐槽着。

不过他也知道。

自己的系统没有智能AI。

不可能回答他的问题。

所以他只是“略微”抱怨一下而已。

“哎,还是先不求A级了,先把所有能力升级到B级吧。”

林墨也很无奈。

这么来看的话。

他还不知道要制作多少游戏。

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