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第7章 大赛初选环节,线上体验(1 / 3)

今天是九月二十五日。

学校的游戏制作大赛,十月初正式开始。

林墨现在还有一周的时间。

完善《iWanna》的全新关卡设计。

不过对于有着A级关卡设计能力的林墨来说。

一周时间,绰绰有余!

而且《iWanna》整体像素风格简单。

再加上这个世界先进的游戏引擎。

开发过程并没有什么难度。

于是在接下来的几天时间里。

林墨没去上课,窝在宿舍里火力全开!

各种能把人恶心得吃不下饭的关卡。

在他手中层出不穷!

而且没有一个重复套路的关卡!

很快,一周的时间过去。

“完成了!”

林墨坐在电脑前将《iWanna》打包。

他的脸上浮现出一丝笑意。

林墨在这一周的时间里。

一共设计出44个关卡。

从低到高。

关卡难度曲线堪称完美!

而且不是那种纯粹恶心的关卡。

这些关卡从本质上来说,难度并不高。

只是第一次遇见的话。

如果玩家不小心,肯定必死无疑!

这便是《iWanna》的初见杀特性!

相信一定可以给玩家带来“良好”的游戏体验!

林墨强忍住内心的坏笑。

趁着最后的时间。

他把《iWanna》安装包,发布到清风大学游戏制作大赛官网。

这次大赛,一共有三个环节。

初选,线上投稿,根据游玩时间,前二十名的游戏入围。

复选,线下展览,邀请知名游戏主播,在场体验这二十款游戏,并且给出评分。

终选,两百多个观众,再加上评委投票,决出第一名。

这次比赛因为有鹅厂的赞助。

所以声势浩大,堪称往年之最!

网上关注人数,早已突破百万!

大赛初选会持续三天时间。

游戏制作大赛官网,刚刚开启线上体验流程。

很快便有一大批玩家涌入。

梁豪是一名资深玩家,家里有点小钱,从小就是玩着各种游戏长大。

读书的时候想着以后要自己开发游戏。

但是成年之后。

他发现自己并没有什么游戏制作天赋。

于是心安理得地放弃了这个想法。

玩游戏不香吗?

正常人谁去做游戏啊!

“让我看看姜伟做的游戏怎么样……”

梁豪打开官网搜索框。

很快便找到一款名为《地堡覆灭》的射击类游戏。

游戏作者正是姜伟!

这次大赛开始之前,梁豪就已经关注了几个选手。

其中之一便是姜伟!

据他所知,姜伟的游戏制作天赋极高。

虽然还在读大二,但已经被凌天游戏工作室内定了。

而且之前在大一时期。

就已经做出过销量破万的小游戏。

要知道,对于一个还没有正式踏入游戏行业的学生来说,这是非常困难的事情!

毕竟你没什么名气,也没有代表作。

游戏作品想要有一个好销量。

只能靠硬实力!

所以姜伟已经能算非常厉害了!

那么经过这一年在凌天游戏工作室的实习。

他有没有什么进步

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