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第20章 你管这叫懂一点点?!(2 / 3)

的A级美术设计里面,也包括建模动画相关的内容。

所以对于人物骨骼的设计,还有动画加载的优化,他都非常了解。

所以在林墨手把手的教导之下。

祝子仁渐渐掌握了这方面的制作技巧。

“谢谢墨哥,我明白了。”祝子仁感激地说道。

“没事,你继续吧,有问题随时叫我。”

接着,林墨又走到刘兴明的身旁。

他虽然只负责整体项目的策划,但实际上非常繁忙。

因为无论是刘兴明,还是祝子仁,甚至贺全乐。

他们三个都没有开发这种多人在线FPS射击游戏的经验。

这种项目,即便是在那些大厂,也算是中等了。

而他们几个人加起来,也才四人。

再加上经验不足等原因。

许多地方,都需要林墨的帮助。

就像刘兴明负责的数值设计方面。

他以前根本没有接触过FPS设计游戏的数值设计。

所以要一边查找资料,一边进行工作。

这样的话,效率肯定会很慢。

所以林墨直接连夜写了一份数值相关的设计文档出来。

现在刘兴明正在阅读消化。

而林墨也会时不时给他讲解其中的一些关键点。

包括不同枪械射击到人物不同部位,包括距离等因素,所会产生的伤害是不同的。

而不同枪械的特点,以及配件对这武器的增幅,数据又应该怎么调整。

这并不是一个简单的事情。

或者说,游戏设计制作本身,所有方向都不是简单的事情。

游戏制作更多是像一个多人协作的工程。

虽然天蓝星有各种先进的AI游戏引擎。

就算是一个人,也可以完成所有的制作方面的工作。

但是!

林墨买不起。

那种AI游戏引擎太贵了。

一般只有那种专业的游戏工作室才会使用。

这样可以帮他忙节省大量的人工成本。

只需要一位优秀的游戏设计师,就能制作出一款不错的游戏。

这也是为什么游戏设计师这个职业,在全球职业排名里面,幸福度最高的原因。

赚钱太容易了!

“你这个配件的数值设计有点问题,可以改成10,提升射击极限距离……明白了吗?”

“嗯嗯,我懂了!马上就改!”

刘兴明连连点头。

此刻的他没有之前嬉皮笑脸的样子,而是神情认真。

因为他非常清楚,这是一个很好的学习、积累经验的机会。

就算是在外面,那些游戏工作室,也很少有人会这样指导你。

所以刘兴明肯定要抓住这次机会,提升自己的能力。

包括祝子仁也是这样想的,尽量多学一点东西,不拖林墨后腿。

贺全乐则是要好一点,毕竟他本身就是一个天才。

虽然林墨之前那番操作把他惊得不行。

但林墨也不可能自己来负责所有音乐方面的配置工作。

所以贺全乐的作用,还是非常重要的。

包括刘兴明和祝子仁,他们也很重要。

因为林墨肯定无法一个人做完所有事情。

小游戏的话还好。

但《大逃杀:吃鸡战场》这种多人在线射击手游,已经算是中等项目了。

而且他只有三个月的时间。

所以最好的方式,就是现在这样,让大家分工合作。

不过贺全乐还是

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