第26章 游玩体验(2 / 4)

不行不行,肯定要再来一把。

舒行致毫不犹豫地点击了匹配按钮。

新的一局游戏。

他虽然捡到了武器。

但在和敌人进行战斗的时候,没有注意到自己身旁的一罐汽油。

而敌人的子弹,刚好落在了汽油上面。

然后火光四射。

他就这样被烧死了……

“竟然还有道具交互系统!”

舒行致再一次感到意外。

子弹可以让汽油造成爆炸,那么如果扫射车辆的话,是否也能如此呢?

于是他又赶忙重新开了一把。

这一局他先找到车辆,然后到处乱逛,随便看看地图设计得如何。

不过很快,他的猜想得到了验证。

一名玩家发现了他的车辆,然后对着他疯狂扫射。

“轰隆!”

只听一声巨响。

车辆爆炸了,舒行致再一次失败了。

“再来一局!”

“再来一局!”

“再来一局!”

“最后一把!”

从天亮到天黑,不过一弹指的时间。

等到舒行致反应过来,还是员工来提醒他下班了。

“我竟然玩了这么久……”

舒行致看了一眼时间,神情有些恍惚。

就连他这样资深的游戏设计师都沉浸在这款游戏之中。

那如果是其他的普通玩家?

舒行致打开手机的游戏商城,查看《大逃杀:吃鸡战场》的下载量。

【《大逃杀:吃鸡战场》下载量:218525】

“已经突破二十万了!”

“这才是第一天!”

舒行致感到异常意外。

因为他非常清楚,《大逃杀:吃鸡战场》这款游戏是没有任何宣传的。

能够登上手机平台游戏商城,还是他帮的忙。

就是这种几乎零曝光的情况,还能取得一天二十万下载量。

“又是一个爆款手游……”

舒行致想起了《保卫萝卜》这款游戏。

不过《保卫萝卜》是那种以关卡为主的单机手游。

游戏寿命一眼就能望到头。

但是《大逃杀:吃鸡战场》不一样。

这是联机手游!属于持续性运营的游戏!

而且还有这种充满随机性的玩法!

格外有趣且丰富!

“这是要变天了啊……”

舒行致望向窗外,只见夜色的云层中好似有闪电在酝酿。

于是在接下来的几天时间里。

舒行致除了分析《大逃杀:吃鸡战场》的设计优点之外,也在关注游戏的数据。

第一天:298304下载量!

第二天:562305下载量!

第三天:823745下载量!

第四天:1456266下载量!

短短四天时间,成功突破一百万下载量!

不过此时,还没有其他人意识到问题的严重性。

或者说现在游戏界都在关注《狂战》与《穿越战线》之间的竞争。

而且今天正好是《狂战》上线的日子。

刚刚才过去一个小时,《狂战》下载量就突破了三百万!

而且涨幅完全没有降低的趋势!

这种情况下,谁会去关注没有任何宣传的一个FPS手游?

直至第五天。

海鱼直播平台。

马老师照常开播,电脑连接上自己的手机,实时读取画面。

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