不行不行,肯定要再来一把。
舒行致毫不犹豫地点击了匹配按钮。
新的一局游戏。
他虽然捡到了武器。
但在和敌人进行战斗的时候,没有注意到自己身旁的一罐汽油。
而敌人的子弹,刚好落在了汽油上面。
然后火光四射。
他就这样被烧死了……
“竟然还有道具交互系统!”
舒行致再一次感到意外。
子弹可以让汽油造成爆炸,那么如果扫射车辆的话,是否也能如此呢?
于是他又赶忙重新开了一把。
这一局他先找到车辆,然后到处乱逛,随便看看地图设计得如何。
不过很快,他的猜想得到了验证。
一名玩家发现了他的车辆,然后对着他疯狂扫射。
“轰隆!”
只听一声巨响。
车辆爆炸了,舒行致再一次失败了。
“再来一局!”
“再来一局!”
“再来一局!”
“最后一把!”
从天亮到天黑,不过一弹指的时间。
等到舒行致反应过来,还是员工来提醒他下班了。
“我竟然玩了这么久……”
舒行致看了一眼时间,神情有些恍惚。
就连他这样资深的游戏设计师都沉浸在这款游戏之中。
那如果是其他的普通玩家?
舒行致打开手机的游戏商城,查看《大逃杀:吃鸡战场》的下载量。
【《大逃杀:吃鸡战场》下载量:218525】
“已经突破二十万了!”
“这才是第一天!”
舒行致感到异常意外。
因为他非常清楚,《大逃杀:吃鸡战场》这款游戏是没有任何宣传的。
能够登上手机平台游戏商城,还是他帮的忙。
就是这种几乎零曝光的情况,还能取得一天二十万下载量。
“又是一个爆款手游……”
舒行致想起了《保卫萝卜》这款游戏。
不过《保卫萝卜》是那种以关卡为主的单机手游。
游戏寿命一眼就能望到头。
但是《大逃杀:吃鸡战场》不一样。
这是联机手游!属于持续性运营的游戏!
而且还有这种充满随机性的玩法!
格外有趣且丰富!
“这是要变天了啊……”
舒行致望向窗外,只见夜色的云层中好似有闪电在酝酿。
于是在接下来的几天时间里。
舒行致除了分析《大逃杀:吃鸡战场》的设计优点之外,也在关注游戏的数据。
第一天:298304下载量!
第二天:562305下载量!
第三天:823745下载量!
第四天:1456266下载量!
短短四天时间,成功突破一百万下载量!
不过此时,还没有其他人意识到问题的严重性。
或者说现在游戏界都在关注《狂战》与《穿越战线》之间的竞争。
而且今天正好是《狂战》上线的日子。
刚刚才过去一个小时,《狂战》下载量就突破了三百万!
而且涨幅完全没有降低的趋势!
这种情况下,谁会去关注没有任何宣传的一个FPS手游?
直至第五天。
海鱼直播平台。
马老师照常开播,电脑连接上自己的手机,实时读取画面。