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第59章 全新的战斗机制!(3 / 6)

但罗刹鬼婆实在难以对付,他最终告败。

尤岩知道,这是李逍遥正在做梦。

不过突然间,李逍遥正要对几个小鬼攻击的时候,他突然停了下来。

而就在这时,系统弹出了操作提示。

“这是……新手教程!”

尤岩眼前一亮。

他感觉这个机制挺有意思的。

竟然把新手教程融入到了剧情里面。

刚开始他还以为,这个游戏就是一个播片游戏,主要是看剧情。

没想到自己竟然还有操作的空间。

“几个小怪而已,李逍遥在梦里已经是大侠了!”

“看我轻轻松松就将其秒杀!”

尤岩兴致勃勃地移动着鼠标,点击鼠标。

刚开始的几剑,他确实将一个小怪轻轻松松解决。

但是等他转移剑锋,朝着另一个小怪劈下的时候。

“当!”

一个清脆的响声,让尤岩愣了一下。

“竟然挡住了?”

尤岩心中不以为意,继续点击向前劈砍。

然而他的每一剑,全部都被小怪挡住。

而就在这时,小怪突然一个反击。

“扑哧!”

尤岩操作的李逍遥,顿时降低了一大半血条。

“我去!小怪的伤害怎么这么高?”

尤岩吓了一跳,想要转身逃跑。

然而就在他操控人物转身的那一刹那。

另一个小怪突然跳跃过来,直接一招打在了李逍遥的身上。

然后尤岩的血条就清空了。

一个大大的【死】字,出现在屏幕中央。

鲜红且嘲讽,尤岩都懵了。

这就失败了?

小怪怎么这么厉害?

这才是新手教程呀!

尤岩无法理解。

哪个游戏的新手教程会这么难?

这不科学!

“嘿!我还不信了!”

“一个新手教程,我还会死第二次?”

尤岩的脾气上来了。

他一想到那个血红色的【死】字,心中就很是不爽。

显得他好像很菜的样子。

然而不到一分钟。

尤岩的电脑屏幕中央,再一次出现血红色的【死】字。

“啊!怎么可能!”

“就几个小怪而已!”

“我怎么死了两次!”

尤岩很不甘心。

于是,他这才认真看起了操作说明。

其实刚才那两次,他都没有仔细看操作说明。

因为他觉得《仙剑奇侠传》就是一个剧情向的游戏,操作能有多难?

而现在看来,他确实是太过天真了。

这已经不是难不难的事情了。

而在详细看完操作说明之后,尤岩这才反应过来。

原来并不是他太菜了,而是这个游戏的攻击模式,和其他动作游戏完全不同!

“弹反、架势条、闪避……”

“哦!原来是这个样子!”

尤岩有些看懂了。

《仙剑奇侠传》的战斗系统,完全是独创的!

以往的动作游戏,只需要将敌人的血条清空,就可以赢得胜利。

但是《仙剑奇侠传》不一样。

他必须要将敌人的架势条打满,这样才可以对敌人造成有效伤害,甚至是秒杀!

而他操作的人物,也存在架势条。

李逍遥的架势条被打满的话,敌人同样可以对他造成大量伤害!

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