第66章 无双游戏教科(2 / 2)

真正的教科书!”

林墨的眼中闪过一丝笑意。

没错,他这次追加的DLC,内容就是无双玩法!

《仙剑奇侠传》有现成的建模、地图、人物。

只需要稍微改一下代码,就可以将玩法变成无双割草类型。

要说林墨前世最熟悉的无双割草游戏,那就是《三国无双系列》和《战国无双系列》!

这两款游戏都是那种,可以让人一路爽到尾。

连续技、无双奥义、无双乱舞、战场分割、战意系统……

该抄的元素,林墨一个也没放过。

他很清楚,有时候不能太自信。

既然有现成的系统,他自然不可能抛弃。

而且他也并不是随意就开发出无双玩法的DLC。

他很清楚,《仙剑奇侠传》许多玩家都是来看剧情的。

他们看完剧情之后,很可能就会不玩了。

可是无双DLC,能够延续游戏的寿命。

完全从另一个角度,让玩家再次参与到剧情之中。

而且感受体验和之前的剧情完全不同!

林墨甚至还在里面埋了一个小彩蛋。

只要能在无双DLC击败所有敌人,就可以看到完美结局!

当然,这件事还太早了。

现在无双DLC才刚刚发布,玩家想要通过,至少还要几天时间才行。

【我去!DLC!】

【这么快就发布DLC了?我连主线都没打完呢!】

【良心啊!炎黄工作室永远的神!】

【诶!DLC竟然是无双玩法,有点意思诶!】

【对啊,感觉比《奥术之谜》好玩多了,还有无双技,割草割到爽!】

【系统也不复杂,也能使用弹反技巧在千军万马中横扫!太爽了!】

【一骑当千!这才是真正的一骑当千!】

【而且还有其他人物可以选择!赵灵儿!我们的老婆!太强了!】

……

《仙剑奇侠传》DLC一发布,顿时就引起广大玩家的注意。

不过是他们,许多游戏媒体注意到了这个DLC。

但他们和玩家不一样。

他们很快便看出来,炎黄工作室这是想和猪场硬钢啊!

太大胆了!

你一个小型工作室,哪里来的勇气?

但是不得不说,这个无双DLC真的好玩!

各大游戏媒体也赶忙第一时间推出相应的评测。

猪场不是说他们的《奥术之谜》,才是无双割草教科书、祖师爷吗?

现在来看看,无双割草的精髓到底是什么!

谁才是真正的无双游戏教科书!

而这,只是《仙剑奇侠传》的一个DLC而已。

顿时间,猪场的公关,全部失效!

他们公关的角度,主要是集中在《奥术之谜》的创新上面。

而现在《仙剑奇侠传》DLC告诉大家。

《奥术之谜》的创新,根本还不成熟!

真正有眼光的游戏设计师,都能看出这个事情。

那么金奖究竟该发给谁,已经很明显了。

猫腻!

其中有大猫腻!

但仅仅如此,还远远不够。

猪场完全可以说,这个DLC只是站在了他们的肩膀上。

不过很可惜。

就在这种时刻,华国互动艺术与科学奖发声了。

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