“林总,《诸神之战》会不会全球同步上线?”
薛文问出了自己的问题。
林墨愣了愣。
他仔细思考了一下。
发现如果要展开电竞布局,确实不能只看着一亩三分地。
那么《诸神之战》制作完成之后。
最好就是全球同步上线。
“现在还不急,我们工作室没有全球游戏理事会的职业证书。”
林墨想了想说道。
一款游戏想要全球发售,最好是需要全球游戏理事会颁发的职业证书。
当然,如果没有你也可以全球发售。
但是有了这个职业证书。
很多国家发售游戏,都会非常方便。
所以林墨想着,自己找个时间去把职业证书考了。
未来他们工作室的游戏,也方便全球发售。
“行,我明白了。”
薛文点点头。
即便得到了确定的答复。
那么他在后面策划《诸神之战》推广方案的时候,就需要就这一部分考虑进去。
自此,林墨开始闭关。
集中全部精力制作《大巫》!
他将《诸神之战》的前期准备工作交给了工作室成员。
经过前几款游戏开发。
他相信大家已经能做好前期工作。
“开始吧!”
“这一下,一口气将游戏制作完成!”
林墨坐在电脑前,双眼散发着精光。
《大巫》的世界观非常宏大。
虽然是一个横版2D游戏。
但是却在游戏的各个画面展现层面,进行了高精度优化。
无论是跳台,还是2D的背景。
林墨都不是简单的改一下模型。
就比如《大巫》游戏开始的时候。
游戏角色从一片废墟中苏醒过来,然后他朝着前方行走。
这个过程中,会有一些基础的操作教学。
怪物则是林墨根据山海经设计的小型精怪。
可是在通过这一段路程之后。
游戏角色会推开一扇大门。
大门后面,是一个明亮无比的世界。
玩家会发现自己身处在一片云海之中。
而地图的背景画面,是一双巨大的眼瞳隐藏在云海之中。
玩家移动的时候,这双巨大眼瞳也会随时跟随玩家,集中注视。
这双巨大眼瞳的主人,就是游戏里的第一个BOSS。
玩家击败这个BOSS之后,就可以获得一项滞空的技能。
这一项滞空技能,可以让玩家跳下云海,踏上洪荒大地。
当然,如果没有滞空技能,玩家也可以从云海跳下。
但是从这么高的地方跳下来。
迎接玩家的当然只有死亡。
第一个地图的整体流程,林墨没有设计任何引导。
等到玩家跳下云海,多尝试几次。
应该就能反应过来自己必须要拿到某项东西,才能进入新的地图。
而且在玩家初次跳下云海的过程中。
他们也能短暂看到洪荒大地的种种奇妙场景。
从游戏设计角度,这会带给玩家一种非常强烈的探索感和期待感。
荒海、火山、岩浆、地狱、灵山、深海……
各种各样的场景,玩家都能短暂窥见一角。
不过想要真正踏足洪荒大地。
必须要解决隐藏在云海之中的第一个BOSS才行。
至于其他的游戏设定,还有BOSS设