第79章 《大巫》封测(1 / 5)

“林总,《诸神之战》会不会全球同步上线?”

薛文问出了自己的问题。

林墨愣了愣。

他仔细思考了一下。

发现如果要展开电竞布局,确实不能只看着一亩三分地。

那么《诸神之战》制作完成之后。

最好就是全球同步上线。

“现在还不急,我们工作室没有全球游戏理事会的职业证书。”

林墨想了想说道。

一款游戏想要全球发售,最好是需要全球游戏理事会颁发的职业证书。

当然,如果没有你也可以全球发售。

但是有了这个职业证书。

很多国家发售游戏,都会非常方便。

所以林墨想着,自己找个时间去把职业证书考了。

未来他们工作室的游戏,也方便全球发售。

“行,我明白了。”

薛文点点头。

即便得到了确定的答复。

那么他在后面策划《诸神之战》推广方案的时候,就需要就这一部分考虑进去。

自此,林墨开始闭关。

集中全部精力制作《大巫》!

他将《诸神之战》的前期准备工作交给了工作室成员。

经过前几款游戏开发。

他相信大家已经能做好前期工作。

“开始吧!”

“这一下,一口气将游戏制作完成!”

林墨坐在电脑前,双眼散发着精光。

《大巫》的世界观非常宏大。

虽然是一个横版2D游戏。

但是却在游戏的各个画面展现层面,进行了高精度优化。

无论是跳台,还是2D的背景。

林墨都不是简单的改一下模型。

就比如《大巫》游戏开始的时候。

游戏角色从一片废墟中苏醒过来,然后他朝着前方行走。

这个过程中,会有一些基础的操作教学。

怪物则是林墨根据山海经设计的小型精怪。

可是在通过这一段路程之后。

游戏角色会推开一扇大门。

大门后面,是一个明亮无比的世界。

玩家会发现自己身处在一片云海之中。

而地图的背景画面,是一双巨大的眼瞳隐藏在云海之中。

玩家移动的时候,这双巨大眼瞳也会随时跟随玩家,集中注视。

这双巨大眼瞳的主人,就是游戏里的第一个BOSS。

玩家击败这个BOSS之后,就可以获得一项滞空的技能。

这一项滞空技能,可以让玩家跳下云海,踏上洪荒大地。

当然,如果没有滞空技能,玩家也可以从云海跳下。

但是从这么高的地方跳下来。

迎接玩家的当然只有死亡。

第一个地图的整体流程,林墨没有设计任何引导。

等到玩家跳下云海,多尝试几次。

应该就能反应过来自己必须要拿到某项东西,才能进入新的地图。

而且在玩家初次跳下云海的过程中。

他们也能短暂看到洪荒大地的种种奇妙场景。

从游戏设计角度,这会带给玩家一种非常强烈的探索感和期待感。

荒海、火山、岩浆、地狱、灵山、深海……

各种各样的场景,玩家都能短暂窥见一角。

不过想要真正踏足洪荒大地。

必须要解决隐藏在云海之中的第一个BOSS才行。

至于其他的游戏设定,还有BOSS设

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