说实话,打开游戏之前。
埃斯卡恩对于《我的世界》这款游戏,根本没有怎么上心。
但是此刻,他跟随着新手引导,不知不觉就玩了十分钟了。
这不正常啊!
新手引导怎么可能会花十分钟?
埃斯卡恩感觉不对劲,稍微回忆了一下。
想看看自己在哪个环节耗费的时间最长。
“嗯!”
“是房子!”
埃斯卡恩反应过来了。
他看着自己建造的那个简简单单的小木屋。
说实话,他都没想到自己会花这么多时间,来建造一个小木屋。
原本新手引导,只是教他建造一个火柴盒房子,能住人就行。
这个小木屋,完全是他自己想要建造的。
使用一个个小方块,堆叠放置,然后形成一个建筑。
过程让人感到异常的舒服!
没错,就是舒服!
不知不觉之间,就能让人投入进去!
“嘶!”
“这游戏的节奏设计……”
“有点厉害啊!”
埃斯卡恩不是菜鸟,而是大师。
他一眼便看出,这款游戏的精髓在什么地方。
或者说,生存模式的精髓在什么地方。
那就是节奏!
一般的游戏,游玩节奏都是游戏设计师,事先就设计好的。
但是《我的世界》不太一样。
至少生存模式的游玩节奏,完全是玩家自己控制的。
这个自由度太高了!
不过自由度太过,也并不是好事。
很有可能会让玩家不知道在游戏里面干什么,从而很快消耗掉对游戏的热情。
所以大部分游戏,一般都是在限制玩家的自由度。
聪明的游戏设计师,则会选择平衡玩家的自由度。
可是《我的世界》不一样。
他没有平衡,而是尽量让自由度变得更高!
然而……
“就算自由度再高,又有什么用?”
“难不成真能和现实比拟?”
埃斯卡恩想不明白这样设计的意义何在。
一款游戏的框架是可见的,也是有极限的。
不可能有一款游戏,存在无限的可能。
毕竟游戏最重要的就是好玩。
不好玩的话,你有再多可能都没用。
想要平衡这两点,就算他来做,也是非常困难的!
“要不……继续试试看?”
埃斯卡恩眼中闪过一丝犹豫。
《我的世界》新手教程,他已经玩了十分钟了。
要是再玩下去,就远远超出他的预备平均时长。
这样晚上就没办法回去睡觉了。
而且因为《我的世界》这种特殊的模式,导致他无法跳关!
一般来说,考核中的游戏,都是可以直接跳关的。
毕竟评委也不可能真的把你的所有游戏流程,全部玩一遍。
埃斯卡恩看了一眼时间。
发现今天还早。
“那就继续试试!”
埃斯卡恩有些小小的兴奋,继续开始自己的搭建。
当然,他也不忘推动游戏流程。
虽然游戏在新手引导之后,没有强制的任务指引。
但是会有一些材料,等待解锁。
比如当你在《我的世界》中获得铁矿之后,就会解锁铁矿相关的科技树。
又或者你获得种子之后,就可以解锁种田的科技树。