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第88章 持续半个月的审核(1 / 2)

评委们审核作品的时候。

林墨等人一直都在各自的酒店等待。

不过他们等着等着,忽然发现有些不太对劲。

这次审核周期,怎么这么久?

按照往年的审核周期来看。

一般来说,最多一周就会出成绩了。

但他们现在都没收到成绩出炉的消息。

只能继续等待下去。

有的人无奈只能继续在酒店续费。

不过林墨也没闲着。

他在远程办公,随时关注炎黄工作室的情况。

刘兴明:【老板老板,《诸神之战》的素材不够啊,我们几个人完全忙不过来。】

祝子仁:【是啊,原画方面现在很缺人,要不要招一些人?】

林墨:【嗯,可以招人,你们先发布招聘信息,等我回来再面试一轮。】

此刻的林墨还不知道。

就因为他的这句话。

华国游戏界,直接掀起了一阵辞职风暴。

林墨和刘兴明他们聊完之后。

他重新看了一遍《诸神之战》的设计稿。

“感觉还有很多问题。”

“有点太像前世的《英雄联盟》了。”

“虽然也很好,但是还是要符合一下这个世界的情况。”

“一些英雄的设计,还需要再斟酌一下。”

“而且地图方面,才是最重要的。”

“这是一个大工程啊。”

林墨扭了扭自己的脖子。

这项工作是很累的。

《诸神之战》这款游戏,林墨并非只是想要仿造前世的MOBA游戏。

他想要做出自己的风格,自己的特点。

【神级游戏制作系统】

【宿主:林墨】

【情绪能量:633456点】

【剧情设计:SS级(0/10000000)】

【关卡设计:SS级(0/10000000)】

【数值设计:SS级(0/10000000)】

【美术设计:SS级(0/10000000)】

【配乐设计:SS级(0/10000000)】

林墨看着自己豪华的系统面板,心中不禁生出一股豪情。

五SS级能力值,这还需要仿造前世游戏,那他可也太废物了。

所以《诸神之战》的整体设计框架,根本和传统MOBA不一样!

首先从游戏视角上来讲,《诸神之战》是类似于《守望先锋》那种第三人称多人竞技游戏。

不过《守望先锋》是第一人称射击,而《诸神之战》是第三人称视角。

除此之外,《诸神之战》的地图也是纯3D。

不过这个地图的大小与精致程度,会非常惊人!

山脉、河流、沙漠、平原、洞穴、城市……

所以相应的,游戏中的英雄机动性,也会非常夸张。

不然这么广阔的地图,很难走完一遍。

而且英雄的技能,除了攻击敌人之外,在地图中的功能性,也会有所区别。

就比如想要渡过河流的时候,一些英雄无法游过去,只能走桥。

而有的英雄可以直接使用技能飞过去,还有的英雄的移动技能就可以渡过河流。

并且地图与英雄技能的物理交互系统,林墨也打算好好设计一番。

这样一来,还能在竞技过程中,实现地图场景建筑破坏的效果。

例如一个擅长火系技能的英雄,说不准能将原本的北极冰原变成岩浆之地。

而当《诸

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