评委们审核作品的时候。
林墨等人一直都在各自的酒店等待。
不过他们等着等着,忽然发现有些不太对劲。
这次审核周期,怎么这么久?
按照往年的审核周期来看。
一般来说,最多一周就会出成绩了。
但他们现在都没收到成绩出炉的消息。
只能继续等待下去。
有的人无奈只能继续在酒店续费。
不过林墨也没闲着。
他在远程办公,随时关注炎黄工作室的情况。
刘兴明:【老板老板,《诸神之战》的素材不够啊,我们几个人完全忙不过来。】
祝子仁:【是啊,原画方面现在很缺人,要不要招一些人?】
林墨:【嗯,可以招人,你们先发布招聘信息,等我回来再面试一轮。】
此刻的林墨还不知道。
就因为他的这句话。
华国游戏界,直接掀起了一阵辞职风暴。
林墨和刘兴明他们聊完之后。
他重新看了一遍《诸神之战》的设计稿。
“感觉还有很多问题。”
“有点太像前世的《英雄联盟》了。”
“虽然也很好,但是还是要符合一下这个世界的情况。”
“一些英雄的设计,还需要再斟酌一下。”
“而且地图方面,才是最重要的。”
“这是一个大工程啊。”
林墨扭了扭自己的脖子。
这项工作是很累的。
《诸神之战》这款游戏,林墨并非只是想要仿造前世的MOBA游戏。
他想要做出自己的风格,自己的特点。
【神级游戏制作系统】
【宿主:林墨】
【情绪能量:633456点】
【剧情设计:SS级(0/10000000)】
【关卡设计:SS级(0/10000000)】
【数值设计:SS级(0/10000000)】
【美术设计:SS级(0/10000000)】
【配乐设计:SS级(0/10000000)】
林墨看着自己豪华的系统面板,心中不禁生出一股豪情。
五SS级能力值,这还需要仿造前世游戏,那他可也太废物了。
所以《诸神之战》的整体设计框架,根本和传统MOBA不一样!
首先从游戏视角上来讲,《诸神之战》是类似于《守望先锋》那种第三人称多人竞技游戏。
不过《守望先锋》是第一人称射击,而《诸神之战》是第三人称视角。
除此之外,《诸神之战》的地图也是纯3D。
不过这个地图的大小与精致程度,会非常惊人!
山脉、河流、沙漠、平原、洞穴、城市……
所以相应的,游戏中的英雄机动性,也会非常夸张。
不然这么广阔的地图,很难走完一遍。
而且英雄的技能,除了攻击敌人之外,在地图中的功能性,也会有所区别。
就比如想要渡过河流的时候,一些英雄无法游过去,只能走桥。
而有的英雄可以直接使用技能飞过去,还有的英雄的移动技能就可以渡过河流。
并且地图与英雄技能的物理交互系统,林墨也打算好好设计一番。
这样一来,还能在竞技过程中,实现地图场景建筑破坏的效果。
例如一个擅长火系技能的英雄,说不准能将原本的北极冰原变成岩浆之地。
而当《诸