第115章 现实主义游戏(2 / 2)

PG奖项。

不过很可惜,《极乐世界》没有得到。

这样的话,《极乐世界》就只剩下最后一个提名了。

“总不可能颗粒无收吧?”

林墨摸了摸下巴。

他觉得应该不太可能。

毕竟《极乐世界》这款游戏,作为近十年来最佳的CRPG游戏。

再怎么,也应该能拿到一个T0级奖项。

林墨心中正想着的时候。

很快,主持人念到了年度最佳叙事奖。

这也是一个非常重量级的奖项。

同时,这也是《极乐世界》这款游戏最后一个提名奖项。

而当主持人将四个字的游戏名念出来的时候。

全场顿时沸腾。

因为他们听到了一个熟悉的名字。

“厉害,果然获奖了。”

林墨的嘴角露出了一丝微笑。

《极乐世界》制作人贝克意气风华地走上台。

他获得了年度最佳叙事奖!

林墨转念一想,觉得这也很正常。

难怪《极乐世界》没有拿到年度最佳RPG奖。

确实,最佳叙事奖,更加适合《极乐世界》这款游戏。

毕竟上百万的文本量,以及通过大量文本所展现出来的极乐世界,确实很符合最佳叙事的标准。

在《极乐世界》这款游戏中,玩家的任务是通过各种方式搜寻案件线索、发现案件真相。

游戏中没有战斗或动作元素,仅通过对话选项或检定进行相应动作场面的进行。

除了在场景中探索、互动外,玩家主要和各种NPC进行对话,根据相应的对话选择去寻找案件真相,并定义主角的所作所为。

由于所有的剧情与交互动作都是通过大量的文本对话来推进,游戏采用了技能检定的方式来判断角色的行为、沟通是否可能失败或成功。

《极乐世界》非常独特地将黑色侦探小说、传统的笔纸RPG游戏以及大量的存在主义理论相结合。

其曲折的情节,令人难忘的角色阵容,和选择的绝对深度相结合,带给玩家一种奇异的游玩体验。

有游戏媒体专门对此进行评价。

【《极乐世界》没有讲述一个“精彩的探案故事”,反而是部沉重、严肃的大部头。但只要耐下心来投入这个世界,就可以发现游戏纤柔、感性的内涵所在……】

简单来说,抛去游戏属性,光是文字剧情,也是一部魔幻现实主义巨作!

林墨觉得确实如此。

他也玩过这一款游戏,真正沉浸进去,体验确实非常棒!

足以称得上是一个神作!

获得年度最佳叙事奖,实至名归!

不过同时,林墨又感到头疼。

贝克年纪轻轻,就获得了这么大的成就。

那么他去招揽的话,对方还会加入他的炎黄工作室吗?

林墨感觉很难。

但无论如何,他也要尝试一下。

毕竟在所有年轻的游戏设计师里面,贝克是他最看好的一个。

虽然他其实也是年轻的游戏设计师。

但林墨完全没有将自己放在和其他人同样的起跑线上。

简单来说,他已经领跑了很久了。

毕竟,他的脑海之中,可是还蕴含着大量的游戏创新玩法理念!

最新小说: 摊牌爱意 少爷又在想我 嫁给未婚夫哥哥后 籍籍有名 论白月光如何在修罗场里艰难求生 蜜蜂膝盖银子弹 黛玉与福尔摩斯 我惦记你很久了 八零娇美人被读心以后 我见青山