但是没有关系。
林墨这不就正在做这件事吗。
从《黑神话》就能看出来,炎黄游戏的开发实力是在不断成长的。
“现在的话,《黑神话》早已完成,天宫工作室也空闲下来了。”
“未来这个开发团队,可以专门从事3A游戏的开发。”
“这样的话,经验的积累就比较统一了。”
“至于蔡米那边,让他们专注二次元手游的开发就行了。”
“毕竟二次元手游可是吸金大户,一个爆款手游,甚至比3A游戏还要赚钱。”
“但同时,也不能忽视了独立游戏的发展。”
林墨的眼神闪过一道光。
独立游戏产业,其实是非常重要的一环。
因为独立游戏是可以促进整体游戏产业的发展。
独立游戏向来是以创新、独特、风格化为主。
很多时候,独立游戏都是一个或几个形象邋遢的开发者,咬着汉堡薯条,眼神放光地盯着苍白的屏幕。
而也正是因为他们,才推动了电子游戏的发展。
许多经典的游戏点子,都是独立游戏设计师们创造出来的。
其实现在许多玩家看到的主流游戏创新,大家会觉得很有创新。
但实际上,这样的玩法创新,早就从独立游戏设计师们的手中诞生了。
那些游戏厂商,只是将其“借用”过来了而已。
就像是林墨前世流行的MOBA、自走棋等等玩法,最早就是独立游戏开发者搞出来的。
只不过后来,游戏厂商将其用作了商业化,还取得了极好的成果。
因此,独立游戏开发者,对于电子游戏的发展是非常重要的!
可惜,华国的独立游戏开发环境,非常差!
不能说差,必须要说非常差!
“想让华国游戏崛起,独立游戏开发者的挖掘和扶持,也要同步进行才行。”
林墨现在的心情很是急切。
主要是他怕自己的时间不多了。
因此想要让华国游戏产业走上正轨。
《黑神话》算是开了一个好头。
第一款纯国产3A游戏,这已经是板上钉钉的事情了。
全球游戏理事会那边,对于《黑神话》的审核已经通过。
只要到年底的时候,稳稳坐在年度销量前三的位次,那么《黑神话》就能正式获得3A评定。
可林墨觉得,这还不够。
这才只是刚刚开始而已。
想要让华国游戏产业真正崛起,光是一款国产3A游戏,还远远不够。
甚至于,林墨还想要进行游戏主机的研发。
游戏主机也是电子游戏发展中的非常重要的一环!
不过游戏主机的研发,那就更难了。
除了主机平台的游戏要非常出色之外,主机本身的性能也很重要。
甚至于现在的炎黄游戏集团,都没有这个实力,进行游戏主机的研发。
此刻,种种想法在林墨的脑海之中接连闪过。
最终,他确定了短期计划!
“还是要再制作出一款国产3A游戏!”
“仅仅只是《黑神话》,还无法让炎黄游戏坐稳全球顶尖游戏开发团队的位置。”
“但能再诞生一款3A大作,那么炎黄游戏在全球游戏界的名气,就足以媲美五大顶尖工作室了!”
林墨坚定了自己的这个想法。
那么问题就来了。
炎黄游戏的下一款3A大作,做什么?
……
……