一条信息道具,又显得非常有条理。
玩家可以通过不断地连接,比如并联、串联等操作,将信息流编汇成合理的逻辑。
从中,寻找到真相!
寻找到罗辑的面壁计划,究竟是什么!
“开始了,让我好好看看。”
殷涛此刻有些激动。
转眼之间,这已经是他游玩《三体》游戏的第五天了。
这五天时间里,他几乎天天都坐在电脑面前。
其实《三体》游戏的主剧情,不需要这么长的游玩时间。
但是如果想要体验解密玩法,就需要尽量去收集各个信息和道具。
所以,很多场景以及支线,可能需要玩家重新回去,才可以挖掘出新的信息线索。
手表、手枪、墓碑、黑暗森林法则、雪地工程、信息墙、罪犯、面壁计划、摇篮系统……
“等等!摇篮系统!”
“我知道了!”
猛然间,殷涛的眼前一亮。
此刻浮现在他眼前的星空信息流,存在着许多信息道具。
几乎以前所收集到的一切信息道具,都在这里面。
其中的每一项,都是非常关键的东西。
要说这个解密玩法,其实并非是完全让玩家去推理。
其实一些没有逻辑的玩家,也可以通过基础玩法,将一些固定的信息拼图给拼凑出来。
此刻,殷涛就是这样,他习惯性地先将一些固定的信息拼图,给简单完善了一下。
这就有点像是真正的拼图,一般都是先以四个角为主,进行拼接。
现在,殷涛就将无比熟悉的面壁计划,以及摇篮系统给拼凑完成。
也就是在这个时刻,他的脑海之中,似乎有一道灵光闪过!
“我知道了!”
“原来是这样!”
殷涛的眼神之中,绽放出惊喜的神色。
随即,他开始按照自己的思路,非常顺畅地拼接着最后的信息拼图。
不得不说,这个解密玩法和互动式电影的结合,非常合适!
并且和《三体》本身的科幻题材,也非常合适!
《三体》本身的悬念感,从第一部开始,就非常凝重。
几乎可以说是故事与玩法的完美结合!
但是殷涛发现,自己还是小瞧了这个看似普通的解密玩法。
此时此刻,他的大脑开始颤抖。
那是一种绝妙的感受!
就像是很多人喜爱看探案悬疑小说一样。
——颅内高潮!
“摇篮系统!面壁计划!”
“面壁者都不是吃素的啊!”
殷涛在信息拼图完成的那一刻,双眼之中绽放出光芒。
两个世纪前,面壁者之一的雷迪亚兹。
在所有人的眼中,雷迪亚兹都是一个失败者。
他的真正计划是在水星地层中埋藏大量的氢弹,一旦引爆会使整个太阳系变成比三体更加恶劣的地狱。
他要以全人类的生命和地球的灭亡为筹码,要挟三体世界与人类和解!
这样的战略意图,几乎已经和黑暗森林打击非常接近了!
但很可惜,因为被破壁人戳破计划。
雷迪亚兹受到千夫所指!
他在回到自己的家乡之后,被自己所领导的人民用石头砸死。
毫无疑问,他成为了一个悲剧。
但此刻,罗辑借用了雷迪亚兹的面壁计划!
他抬起左手,露出戴在手腕上,一个手表大小的东西。
“这是一个生命体征监测仪,它通过一个发射器与