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第43章 游戏测试版的评价(2 / 3)

洛星坐直身体,已经做好心理准备了,不管结果如何,现在还有修正的机会。

古老板深吸一口气,然后喊出了他内心的真实想法:“太TM好玩了!”

“诶!?”洛星震惊,失声叫了出来。

突如其来的高分贝叫声,自然影响了附近玩家的游戏体验,两人连忙道歉,意识到刚刚失态了。

洛星压低了声音,心情却压抑不住的激动澎湃,小心翼翼地再次询问,确认自己没有听错:“真的好玩吗?”

“嗯!太好玩了!接弹珠虽然是老游戏了,但是经过了改良,加入新鲜的游戏机制,那个大招清屏就很有亮点和卖点,超级爽,同时又富有挑战性,地图关卡也会变动,不会让人玩得乏味,我实在想不到这游戏有什么理由不火,等下我发给我儿子试玩,保证他说好玩。”

洛星眉开眼笑,没有什么比的上自己的作品被认可来得高兴,古老板的话无疑是给洛星打了一剂强心剂,让他对自己的游戏充满了信心。

“真是的,既然好玩,就别摆出刚刚那个表情吓我啊,害得我以为不好玩。”

“哈哈~哈哈,不好意思啦,对了,测试版有多少关?”

“10关。”

“有点少,不过在正式版出来前,我就只好先用这个测试版解解馋吧,什么时候能出正式版啊?”古老板说着,又打开手机重新玩了起来。

“2个月后。”

“两个月后?”古老板楞了一下后道:“这么说你这款游戏打算只用4个月开发完成?你开飞机吗?这速度也太快了吧,通常一款手游也要半年或者一年啊。”

“毕竟是2D小游戏,规模不大,再加上我的团队里面可是有能人啊,4个月不奇怪了,我还嫌长了,要是某人认真的话,2个月就能完工。”

“你继续吹。”古老板是打死也不信,2个月是什么概念?一年有12个月,一年就能开发6款游戏,哪怕失败了也能迅速调整尝试新游戏,积累开发经验的速度,是其他工作室拍马也追不上的,这优势大得吓人,开发游戏最重要的就是经验,不断尝试和调整,吸取教训和错误,最终通过不断历练成为大神。

“我其实还有一些构想还没加上去。”洛星十指相扣,拇指灵活地活动,一边思索,一边认真说道:“弹珠其实还能追加类型,贯通弹,散弹,爆炸弹,道具商城可以有,发动大招的时候,打击感还能增强,玩家通过QTE连续点击屏幕来增加大招的破坏力,现在一个大招就能毁掉一条直线上的方块太简单了。”

古老板赞赏说:“你能自己反思总结出这些,真的很不错了,听你说的点子,我都迫不及待想要玩到正式版了,这是我玩过的最棒的手机游戏,真的,没有之一。”

“谢谢。”洛星由衷地感激,这个评价是对他作品最好的褒奖。

古老板双手叉腰,熙笑说:“我也来帮忙吧,虽然我上年纪了,但是老将尚可一战,为了弟子,我出山了!”

“诶?可以吗?编程可是一个苦力活啊。”一天到晚坐在电脑前写代码,很累的,不然也不会有‘程序猿’的绰号了,古老板不算老,但也绝对不年轻了,不能像年轻人那样有充足的精力熬夜写代码,洛星担心这对古老板身体不好。

“这有什么,老子正值壮年,一晚还能和老婆来5、6次呢!争取今年再要一个宝宝。”古老板拍拍雄壮的肌肉,以示雄风。

洛星本来很感动,想到师傅为了自己出山,不辞辛苦,后面一句就让洛星变成了冷漠脸。

“你的节操呢?真是污得不行啊,我看还是算了,我团队里有个女孩子,不能让你骚扰到

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