而野猪……泽塔现在想起来还咬牙切齿。
因为领地的粮食储量一直比较少,所以泽塔没有建储存食物的地窖,都是和其他材料一样放在露天的堆料场中,没想到野猪它在发狂的时候好吃的特性还处于最高优先级。
进入睿兰村的野猪群,因为先一步发现了食物,没有冲击创生之树,而是一拥而上,直接将领地中本就不多的储存食物都给吃了个一干二净,就连农田也没有躲过。
在创生之树开花效果下,领地的农田中作物被催熟,因为没有经验,也忙着组织村民制作武器,导致泽塔没有立刻将那些作物给收了。
因此在这个夜晚,新开垦的两片农田遭遇了野猪的肆虐,里面新长出的作物泽塔还来不及辨识是什么,就全都被啃得只剩一截杆子了。
泽塔恨得牙痒痒,但是自己还要带领村民优先解决野狼群,无法管到更远的野猪。
等她解决完麻烦的狼群腾出手来,这一夜也过去了。
这群把领地上能吃的都吃光的野猪群,它们也不再攻击村庄了,留下满地的狼藉,哼哧着四散而逃了!
这次领地升级,泽塔的领地损失了大量食物,还有花费了不少本该用作领地建设的资源去制作武器,哪怕是有野狼的尸体作为收获也弥补不了损失。
更糟糕的是,泽塔打开了升级之后的科技树,除了一个市场,并没有看到和商路有关联的建筑。
所以……白夜是怎么做到的?
泽塔下了线,在她回到现实的时候,不需要多说,领地升级这一晚所有的经历都自动分享给了在一旁等候的科研组成员。
大家的神情也从原本的期待,变得难看。
而同一时间,泽塔也获知了在游戏之外,凯茵联邦的议员稀莫发来的祝贺她升级领地的‘贺电’。
升级领地之后,泽塔的领地评分从之前的46一下暴涨到了89,能在【发展策略】页面看到升级条件的稀莫,自然是知道泽塔肯定是升级了。
这个贺电两分是出于同为宇宙级文明强者的礼貌,八分则是处于面对竞争者的试探。
原本无论是现实还是万界中,两大文明一直都将彼此作为唯一的竞争对手……呃,直到万界里横空出世了一个白夜。
“就正常辞令敷衍他。”泽塔立刻做出决定,旁边的副手也瞬间领会了她的意思。
不能表现得太热情,也不能表现得太冷淡,总之……不能让稀莫提前知道升级领地会有怪物袭击的情况发生。
——既然自己淋过雨,就一定不能让竞争对手知道要带伞!
……
白夜村,创生之树旁,叶柏打开了久违升级之后的【发展策略】页面。
又到了该换政策卡的时候了。
这一次,继【筚路蓝缕】和【欣欣向荣】之后,最后一张初期神卡【吃苦耐劳】也消失了。
领地居民的娱乐需求成为了继食物、饮水、健康之外,领主必须要满足的第四个基础需求。
不过好在奢侈品对于一个村庄来说,还是太超前了,【吃苦耐劳】虽然消失,不过新增了一个同类政策卡【勤劳朴素】。
【勤劳朴素】所有村民无奢侈品需求,无个人爱好需求。
同时,一直占据着一个槽位不能替换的【先驱者】终于自然消失,既留住了卡丽,也让叶柏能够再换一张有用的新政策卡上去。
叶柏选择了新出现的【劳逸结合】:娱乐值在60以上的居民 ,提升30%工作效率,提升30%技能熟练度增长速度。
除此之外的还有两张提升人口吸引力的【世外桃源】和提升粮食收获的【五谷丰登】叶柏没有选择,因为她能从其他方面填补影响力,用政策卡太不