划算了。
另外两张新增政策卡等于是变了又没变,因为是在原基础上升级效果:
【奖励制度Ⅱ】提升30%领地初级职业者提升速度。
【军事训练Ⅱ】提升30%领地初级战斗职业提升速度。
最终,白夜村在3级领地确认下来的发展策略是:【旅行商人】、【勤劳朴素】、【奖励制度Ⅱ】、【劳逸结合】。
升级到下一级4级领地的要求也出现了:领地人口达到180人;拥有6个有职业者工作的生产建筑;领地拥有50个初级军事单位。
6个职业者工作的生产建筑,意味着叶柏不能再像之前那样用战斗职业者充数了,是真的要培养出在相关建筑里工作的职业者,而50个初级军事单位这一点,用民兵不行,需要建立专门的兵营,然后分出不同的兵种了。
军事单位意味着制度与配备制式装备,也是领地里第一批开启薪水制度的村民。
在不同兵营里训练出来的军事单位相当于一种提前转职,训练兵种可以通过消耗生产力来提升,是烧钱烧生产力的大户,不过训练出来之后效果也是非常喜人。
弄完政策,叶柏又打开【发展方向】,此时她的生产力到了有史以来最富裕的程度。
回到领地的12点用去了4点,加上从1级连升到3级奖励的一共20点生产力,总共有28点生产力!
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