内力,冷却时间5分钟。
专精:
气功:内力恢复速度提升100%,气功掌变为气功炮,可向前方发射一枚可穿透所有目标的气功弹,造成的伤害变为蓄力秒数X350%法术强度,最多蓄力三秒,造成无属性魔法伤害,冷却时间减半。
武斗:产生内力点数的技能在暴击时额外获得1点,力量值提升20%。
特性:
气功:
气功弹射:(1内力)
瞬间向目标丢出一枚气功弹,造成100%法术强度的无属性魔法伤害,无冷却时间,每释放一枚气功弹,便是自身的内力恢复速度提升0.1/s点,持续10秒,最多叠加十层。
气爆弹:(3内力)
2秒施法,凝聚出一枚大型气功弹,丢出之后,对目标区域造成750%法术强度的无属性魔法伤害。
风之流动:免疫减速效果,施法速度提升50%。
游龙戏画:5秒施法,凝聚出一条由气形成的游龙,释放游龙在指定区域内游动,对碰触到的单位每秒造成200%法术强度的无属性魔法伤害,持续15秒,冷却时间3分钟。
武斗:
追求武力:每使用一次技能,力量便会提升1点,持续20秒,最大叠加100层。
极武:所有技能的法术强度加成并入物理加成,十二层功力提升的法术强度并入攻击力提升,不再从攻击力当中获得法术强度,内力上限提升至20点。
回转:使用消耗内力点数的技能时,会提升自身100%内力点数恢复速度,持续5秒,最多叠加三层。
冲击:技能攻击无视目标50%的物理防御。
(本章完)