“纳尼!”
“这个药水瓶不是加血的吗?”
梁豪整个人都懵了。
他的像素小人再次回到初始存档点。
此刻他才反应过来。
原来那瓶红色药水,压根就不是用来加血的。
而是爆炸药水!
妈的!这就离谱!
正常人怎么会这么设计游戏道具?
这个游戏作者怕不是脑袋有点大病吧?
梁豪脸色顿时一黑。
他总算是知道。
为什么下载提醒会说这款游戏难度极高。
不过仅仅只是这点困难。
还无法让梁豪放弃!
至少他现在已经知道那瓶红色药水也是陷阱了。
“同样的错误,我不会犯两次!”
梁豪按住键盘,操作像素小人,重新开始自己的受苦之旅。
其实这就是《iWanna》,能够不断吸引玩家玩下去的原因。
只要踩过一次坑,基本就不会继续踩第二次!
玩家能够明显感觉到自己的进步。
而且林墨并没有设计什么需要极限操作的关卡。
都是比较偏向心理层面的陷阱。
所以只要玩家踩过的坑足够多,那么想要通关《iWanna》,也不是很困难的事情。
但在通关的过程中砸坏了多少键盘,就和游戏作者没关系了。
于是在梁豪一次又一次地踩坑过程中。
他总算是来到了第一关的尽头!
一个绿色的存档点,就在像素小人的五步路远。
只不过想要抵达存档点,必须要经过一条充满尖刺的道路。
从理论上来看,像素小人即便有两段跳,也不可能通过尖刺道路。
但是梁豪经过之前的踩坑经验,知道这种尖刺,一般都是可以勾引出来的。
于是他便开始了自己的灵活操作。
“来,一个一个来,全部都给我出来!”
像素小人不断勾引着一个个白色尖刺。
根据程序规则,只要像素小人靠近白色尖刺一定距离。
白色尖刺就会朝着上方飞走。
这是梁豪刚才经过不知道多少次实验,才试出来的技巧。
他将其称之为跳跃勾引大法!
就在即将要靠近白色尖刺的时候,突然来个空中转向!
这样的话白色尖刺便无法击中你了。
“我真是一个天才!”
梁豪满意地点了点头,决定等会儿在游戏评论区分享这个技巧。
不过就在他将所有尖刺都勾引走之后。
他放心地跳进坑里,然后走到尽头,准备一个跳跃触碰绿色存档点。
“嘭!”
突然,梁豪再次愣住了。
因为就在他刚刚想要通过跳跃,触碰到绿色存档点的时候。
像素小人的头顶,忽然出现了一个方块!
“没事没事,这种陷阱不是什么大问题,至少不会让我死亡重来一次。”
梁豪准备绕过这个方块,退后一步,一个Shift起跳!
“嘭!”
又是一个方块出现在像素小人的头顶。
这时候,梁豪感觉有点不太对劲了。
他看着屏幕里的这个坑,心里变得有些忐忑。
一个非常离谱的猜测出现在他的脑海中。
“应该……不会吧?”
“这个游戏作者没有这么贱吧?”
“这种陷阱他也能设计出来?”
梁豪不信邪。