让自己也参与进来。】
【不过也很可惜,互动式电影形式有优点,也有缺点。】
【优点就是良好的叙事节奏,缺点就是玩过一次之后,游戏故事本身的魅力,将不会和玩法再有很强力的融合。】
【因此我建议第一次游玩这款游戏的玩家,一定要选择高难度!】
【因为只有这样,你才能得到其他游戏,都无法带给你的极致体验!】
……
殷涛并未一味地夸赞《三体》游戏。
在他的眼中,《三体》游戏本身,也是存在一些缺点的。
但是这些缺点,都只是让人感到略微可惜的小缺点。
而且他在专栏文章之中,也非常明确地说明。
如果玩家想要体验完美,可以在第一次游玩的时候,就选择高难度!
这样的话,《三体》游戏的真正魅力,就会绽放出来。
整篇文章里面,殷涛基本上都是在讲述,《三体》游戏那创新的叙事手法以及游玩体验。
毕竟他只是一个游戏研究学者。
所以对于《三体》游戏故事的本身剧情,他并没有做过多的讨论。
但是林墨很清楚,《三体》游戏的真正精髓,其实反而是在故事剧情上面。
林墨相信,殷涛肯定是看出了《三体》故事的优秀之处。
但是在专栏文章之中,他对此并没有做太多评价。
因为像是这样的故事,是禁不起剧透的!
所以,殷涛几乎是只字不提《三体》故事,究竟是讲了一个什么样的科幻剧情!
他想要将其中的惊喜,留给玩家们自己去探索。
并且他也在专栏里提出了这一点,让玩家们尽量在不看攻略的情况下,亲自去体验。
等到新玩家经历了那一切之后,自然就会理解,《三体》游戏真正优秀之处,还不仅仅在于游戏性本身。
更多的,反而是游戏故事本身!
《三体》故事的基准,其实非常简单。
如果存在外星文明,那么宇宙中有共同的道德准则吗?
而存在道德的人类文明,又如何在这样一个宇宙中生存?
这样的问题,看似是空想。
实际上却是深深扎根在民众们,在被卷入历史困境时的切身境况之中。
因此,《三体》的第一篇章,花费了许多笔墨,描绘那段不可言说的历史。
很多人都觉得,《三体》一个科幻故事,写这个历史做什么?
但很多人也都没有看明白,《三体》这个故事的本质,究竟是什么。
一个经典的科幻故事,绝对不是单纯的空想。
除此之外,大家也能从中感受到,一种对东方哲学的发散。
文明层次高于人类的“神”,那种“毁灭你,与你何干”的漫不经心的态度。
直刺建立在长期的人类中心主义之上的自恋情绪。
同时也呼应着“天地不仁,以万物为刍狗”的东方世界观。
这是只可能诞生在东方的科幻故事。
也注定将会成为经典!