《这里有妖气》虽然基础架构已经完成。
但是距离完全开发完成,也需要很长一段时间才行。
而在这段时间里面。
炎黄游戏依旧需要继续发展。
因此,林墨现在的大部分精力,还是集中在了炎黄游戏的各个项目上面。
对于林墨来说,他完全不缺乏灵感和创意。
一次次会议的开展。
炎黄游戏集团的每一个项目组,全部都是一脸懵逼地进去,然后又一脸懵逼地走出来。
主要原因就在于。
林墨在会议上,所提出的那些创意与构思,基本上都太有创新性了!
而且林墨还不是围绕着怎么赚钱去开展的项目计划。
而是根据现在华国游戏产业出发。
力求炎黄游戏出品的游戏,能带给整个游戏行业一定的触动。
其中大部分在会议上确定下来的项目。
全部都是中小型的单机游戏。
比如说《传说之下》、《空洞骑士》、《蔚蓝》等等游戏。
全部都是剧情、设计、创意方面的优秀作品。
而除了这些类型的游戏之外。
还有3A大作项目的确定,也非常关键。
现在的炎黄游戏,每一年基本上都会推出一款互动式电影类型的3A大作。
而在明年推出的相关作品,林墨已经确定下来。
不再是科幻类型的互动式电影,而是魔法类型的互动式电影。
而这部作品,则是林墨前世大名鼎鼎的哈利波特系列!
预计除了主线剧情之外,这款游戏还将会有多个DLC。
应该足够在明年进行持续输出了。
而之所以选择魔法题材。
主要原因是林墨想要让炎黄游戏,在国外持续发力。
这种偏向于西方本土化的题材的互动式电影,更加符合国外玩家的喜好。
这也是在为炎黄游戏打下基础。
毕竟炎黄游戏,不可能一直都在华国发展。
要不了多久,肯定是要在全球产业链进行布局的。
到时候,不可避免会和三大游戏帝国发生冲突。
因此,炎黄游戏所推出的游戏类型,不仅仅要只是考虑到华国内部。
而是要着眼于全世界才行。
当然,这也并不是说,华国题材的开发会减缓。
相反,明年炎黄游戏推出的3A大作,林墨其实已经制定好了两款!
哈利波特系列只是其中之一,而且还是互动式电影类型。
另一个3A大作项目,则还是华国传统题材类型。
而且在创新方面,也做出了极大的改变。
“这下应该就没有多少问题了。”
“以前我还没有注意到。”
“前不久才突然发现。”
“这个世界的三国题材游戏,竟然压根就没有几款!”
林墨正在电脑上编写着新项目的相关设计文档。
没错,他在前不久,忽然发现这个世界的游戏市场,三国题材游戏压根就没有几款。
于是就在当时,他的脑海中便涌现出一个想法。
他要制作一款三国题材的动作游戏!
而且还必须是3A标准!
当他把这个项目,说给会议上的设计师们的时候。
大家都觉得林墨的决定很不可思议。
因为一款3A游戏,投入如此巨大。
一般来说,都是会选择一些传统的题材进行开发。
毕竟传统题材的受众都是有保证的。